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8天前
查看: 2297|回复: 4
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[已解决] 请问这弹簧如何画急!!

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发表于 2009-8-4 12:36:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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请问这弹簧如何画急!!1 P+ }7 O- a; f/ Y" z3 K% s
( q( Q7 D1 ]6 p4 G% Z. `3 n
[ 本帖最后由 msyanzi 于 2009-8-9 09:50 编辑 ]
sss.jpg
 楼主| 发表于 2009-8-4 13:17:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
各位大虾帮帮忙啊~~~~ 需要用SOLIDEDGE画~ UG CATIA 我都可以
发表于 2009-8-4 16:59:52 | 显示全部楼层 来自: 挪威
就不告诉你!8 M. T6 K- a1 ^. J% s
哈哈!
- c2 a; l" A' Q: S% M螺旋拉伸里有一个变径拉伸,+ _8 X* T1 {( Z
你点属性,选最大半径,最小半径,
; I0 k. ~0 R7 _% i7 X* a选长度和圈数就可以了。% v' C2 G# s1 n
3圈吧,你的弹簧!* M! W4 e; E% q2 C# o
复杂的方法也有,4 P8 E2 U" x9 K2 h* I4 @
参考关于蜗卷弹簧的一种做法及曲线的扩展运用这个帖子,8 C! S3 w0 _& w" U  ~1 r: d2 h
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D2

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 楼主| 发表于 2009-8-5 08:26:57 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
谢谢啊 不过有平圈的 半圈平~ 还有 变径是规律的变大 不过那个曲线扩展运用好像有点帮助
发表于 2009-8-16 17:29:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
用UG   变径规律选择曲线形式就可以了
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