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[求助] 大家对基准面的理解

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发表于 2009-7-30 21:42:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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小弟刚学SW想请问下高手,如何才能将基准面学精,并且灵活的运用到制作中,有什么更好的方法去建各种基准面?
 楼主| 发表于 2009-7-31 10:54:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
怎么没有反应呀,大家都在不
发表于 2009-7-31 11:02:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
大家都在只是不明白為何要研究基準面,我的作品中有很多都是用拉伸平面來做基準面便於管理.
发表于 2009-7-31 16:38:11 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
我刚接触SW时也有此疑问。你可以看看这个关于基准面的动画教程: 3-2-1基准面.part1.rar (1.87 MB, 下载次数: 65)
发表于 2009-7-31 21:35:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我来抛砖引玉好了:
, l5 u8 F9 ?" _1 `9 E7 y0 R* w* p5 q+ X
就我来说,基准面:0 m  y3 @0 z7 S' [+ _
1。新建一个零件,选择合适的基准面,使得零件在等角视图中可以看到大部分特征。
( Z4 D4 c6 V5 I2。是建立其他基准面的基础之一
% ~# x3 F" o& a- W" F3 E3。模组中某些结合使用基准面会让你比较方便,快捷
发表于 2009-7-31 21:52:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛

回复 1# 林影 的帖子

基准面是画图的起始面,没有基准面就画不了图!
发表于 2009-8-1 08:09:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
基准面是一个无限大的平面,在SW中平面是很有用的,平面草图的草图基准面、作镜向的对称面、分割面(当然也可以曲面)等等,这种面可以用模型表面、曲面和默认坐标系的三个基准面,但是如果我们需要的面不是上述现成的平面,那么必须去建立一个基准面满足我们的需要。
发表于 2009-8-1 08:16:06 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
根据设计要求,随时建立随时转化,熟练了就清楚了,哪有精和不精之说。
发表于 2009-8-1 12:16:32 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
说白了,基准面也就是地基,决定于你想在哪盖房子
发表于 2009-8-1 13:37:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
不大明白怎样运用,刚学
发表于 2009-8-1 16:15:02 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
基准就是空间坐标系,空间中定位一个模型必须有三个基准面做参照!
发表于 2009-8-1 20:53:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
要画草图的面
发表于 2009-8-6 22:23:26 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
SW的基准面,点,轴是不灵活的,功能有所缺陷。
发表于 2009-8-7 08:22:32 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
你做草图镜像等的定位面
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