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Extech公司 孟献伟
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1 {( A2 J4 m5 j4 q足球是世界上最受欢迎的运动项目之一,足球本身也是一种比较完美的结构。作为一款优秀的三维设计软件,ThinkDesign在操作上非常灵活方便,下面,我们就通过足球的制作过程来体验一下。
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* W) h& R9 ]! h$ ?& z绘制过程
" c+ N Q. H/ ~5 v% j; E5 x% ^# m9 {* u+ e$ `. J7 `7 F9 B
一、绘制出五边形和六边形
3 F& A2 T. U: J1 F/ [8 ]4 e3 f绘制出五边形和六边形,找出球心的位置。1 w: S* J( O* ^ H4 S- W' ^0 I7 B
首先点击多边形绘制一个五边形,绕A点旋转线段AB逆时针120°,生成线段AB’;绕A点旋转线段AE顺时针120°,生成线段AE’。
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图 1- 1
, A7 F* o7 P7 `* m1 ]+ G找出六边形另外一条边的位置。线段AB’绕着AB旋转,生成曲面一;线段AE’绕着AE旋转生成曲面二,取曲面一和曲面二的一条交线则为六边形的另外一条边界。这里不妨取AH。4 B( l* O; S S6 Y( |
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图 1- 2
) q% s+ U/ J q+ }根据AB和AH使用移动复制绘制出六边形的其它边。并绘制出五边形和六边形的中垂线,交与点O,其中O便是球体的球心位置。, k& Y: F' G; |* i& W0 v
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$ i" P3 W) a5 L# ]$ S图 1- 3
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$ `8 X- \" {+ X! S2 i二、创建球面实体。) _) w5 _7 ?% `* ~( b
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创建球面实体,有两种做法。5 K# q' s. f4 U% m
第一种,可以先创建曲面,再用曲面加厚得到。. e+ z$ H' ?! {2 m9 b2 x; Q
首先,过球心O创建半径为150mm的球面。
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. G# d% Q4 C1 ? 图 1- 4+ } F9 |4 J5 d' Q) B* z' G! w2 ~
1 A0 m, q$ i K' O/ F然后,用五边形和六边形的边做线性面,选择模式为顶点,其中顶点为球心O。由于五边形和六边形在半径为150mm的球体内,因此延伸参数中起始值设置为-2(直到线性面和球底端完全相交)。
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图 1- 54 |6 M i2 q. f+ s3 R
使用线型面作为边界裁剪球面,得到一个五边形和一个六边形的小球面。并分别对其加厚,厚度为4;然后全部倒圆角,圆角半径为1。最后可以得到下图。8 j. e8 }4 Q6 R% V- P# Z4 z
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图 1- 6
* W' D; Y6 M% Z' ~1 R第二种,创建有壁厚的球体,然后用布尔运算得到需要去五边形和六边形球面实体。这里就不做了,读者有兴趣可以自己去试试。4 ^& |. P m% U3 B0 @. i% e
3 M8 t% N) u3 Z3 b# i7 b三、完成球体
- K* o3 @0 a6 e要完成这个球体,有两种方法。
$ d, w) ~' d# b8 Z( I$ f5 @第一种,在这个界面下,使用整列,移动复制可以完成,步骤图如下所示。
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2 S9 Z- ]' g; [0 T, n图 1- 7
! y% `5 Q- ]- a- A, F2 r6 ` 完成的后的视觉图。
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$ \/ z8 N4 h5 L$ O1 |+ u' S8 E% c8 ^ 图 1- 8
3 K( L+ _! \" L/ ~2 | 当然,也可以将五边形和六边形发布成组建。然后按照自下而上的装配方式来做。如图所示。5 Z- B. t- {- |# \9 X
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$ l- h: {6 |) H) V% j; ? _, E# `& i! ~ 图 1- 9
% @9 p; Z/ x5 l7 ^" R 同样,根据这种方式也可以很方便地完成诸如五角星足球的制作。
$ m L, k; i4 J6 e, M" @: E总结
1 \4 e& G: b V( ]! \2 E 足球整个制作过程找准关键的球心就行。通过制作这个足球,可以体会到:ThinkDesign的自由工作平面在找工作面、旋转坐标上比较方便。其次是移动\复制,实体操作等操作都非常便捷,大家感兴趣的话不防一试。 |
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