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[求助] 螺纹的困惑,请教

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发表于 2009-7-23 11:52:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江衢州

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图片中的提示,操作上错在哪里?请教。# g( t$ e+ w7 s/ B
8 ~8 t" b0 p( s  T& j
[ 本帖最后由 qz33 于 2009-7-23 12:23 编辑 ]
名.JPG
名.JPG
发表于 2009-7-23 11:55:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
轮廓草图有问题
 楼主| 发表于 2009-7-23 12:10:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江衢州
原帖由 shyso 于 2009-7-23 11:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif4 G. N8 B6 {* g9 \* V' p
轮廓草图有问题

8 }1 I! m% x8 H7 y1 v1 s' }8 L7 U4 |2 n& k- d; H9 A2 w1 l
在其它图上也画过,可以的;就是这个图重复几次都不行。8 X0 K/ c: O, w9 l( T. i
8 g" f+ V+ `& t  C) B- U
[ 本帖最后由 qz33 于 2009-7-23 12:11 编辑 ]
发表于 2009-7-23 12:27:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
那就可以发原文件上来大家看看是怎么回事呀,这样才可以知道是什么样的问题呀,可以重现问题所在嘛
发表于 2009-7-23 13:22:11 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
难道不能用装饰性螺纹(异型孔),把螺纹3d出有意义吗?
 楼主| 发表于 2009-7-23 14:55:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江衢州
原帖由 kiddingz 于 2009-7-23 13:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 ~0 C5 R. g9 P  o- a难道不能用装饰性螺纹(异型孔),把螺纹3d出有意义吗?

4 U5 e0 }$ ?4 `! w# @1 T$ w" V8 a4 g

8 G  {7 q. }: J" K9 _9 N% b* e可以用装饰性螺纹的;谢谢。
发表于 2009-7-23 17:09:05 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
同意5楼的意见
发表于 2009-7-23 21:09:11 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠

回复 1# qz33 的帖子

把螺距调整小一点就可以解决了。
发表于 2009-7-23 21:11:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
原帖由 qz33 于 2009-7-23 11:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif0 z, d- G1 j7 J; |- Z2 z- ~2 B. ]
图片中的提示,操作上错在哪里?请教。
0 V; V( V7 U* i" g1 f
还是来个实物吧,看看能解决你的问题吗。
a.jpg

M16螺母.rar

226.12 KB, 下载次数: 32

发表于 2009-7-23 22:15:12 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
可能是草图8 跟螺旋线没加穿透约束吧
 楼主| 发表于 2009-7-29 11:28:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江衢州
原帖由 zjhzlgq594 于 2009-7-23 22:15 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; n( N8 p2 |6 X1 I  a可能是草图8 跟螺旋线没加穿透约束吧
% M- p5 j6 ]# A
% {/ o2 @+ h: G
) j( Q3 r$ L- U& I
穿透约束是指哪个?
发表于 2009-7-29 12:05:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
10楼正解# F1 B' F; T! y' F- m) ~
0 {- R! u' l; h7 Q& U
还有一个可能是你的轮廓太大或是螺距太小。
发表于 2009-7-29 13:01:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛

回复 1# qz33 的帖子

我也常遇到的问题,1、轮廓草图的尺寸;2、螺线,3、诊断:结束草图,轮廓或螺线看不见,肯定扫描切割不出螺纹,完成草图后,轮廓或螺线看得见,如扫描切割不出螺纹,那就是轮廓草图的尺寸问题;大而复杂的零件,生成文件大,计算机速度慢的,绘螺纹易出错!本版原创与分享看我画得减速箱,会有感悟的。
发表于 2009-7-29 16:02:57 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州

qz33的问题

出现这种状况时,一般是你的草图轮廓和路径没有约束关系。可以找一个起始点重和。
发表于 2009-7-29 16:09:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
没有穿透约束!
发表于 2009-7-29 21:19:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
螺纹按照GB来画,其实还是简单的。比如1.25螺距的螺纹,所花三角形(等边)边长只能画1.29 B6 `* @2 ?" s/ p( Z% c
。三角形边中点必须穿透螺纹线,三角形中点边必须和所画螺纹线轮廓平行。扫描切除就可以
发表于 2009-7-31 21:59:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 DYCHENBO 于 2009-7-29 21:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
* U) p  b/ r: B2 O; e% w螺纹按照GB来画,其实还是简单的。比如1.25螺距的螺纹,所花三角形(等边)边长只能画1.2
  e: r! u, s) t% w% _。三角形边中点必须穿透螺纹线,三角形中点边必须和所画螺纹线轮廓平行。扫描切除就可以

- K/ |0 {+ f* t4 W7 s6 W6 m
6 g4 g& c3 S' Z) }/ j/ v2 o% j说的不错,螺纹不难画,关键要掌握几个诀窍!
发表于 2009-8-1 07:20:45 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛

回复 1# qz33 的帖子

这个不难,应是个初级问题目,找本书看看就会了!
发表于 2009-8-1 18:40:05 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
重建模错误已告诉你,楼上的坛友也告诉你了。再做一下肯定能行!
发表于 2009-8-1 20:38:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
我看也应该是没有建立“穿透”的约束,选择你的轮廓草图上一个点,再CTRL选择螺旋线就有穿透了。我一般是用装饰螺纹先的,SW一般用装饰螺纹线来画。
发表于 2009-8-2 22:11:47 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛

回复 9# wwwzzzvvv 的帖子

是用SWToolBOX插件作出了,再渲染的吧!
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