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[已解决] 总是找不到轴,求助

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发表于 2009-7-10 22:27:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁沈阳

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1.jpg
' N- Q1 t. ^; `! [& Q如图,在这个软件的左下角不论视角怎么缩放,都会存在一个坐标: {9 b8 r1 {; ~* {
0 J! L8 ~! U: F
我在操作UG的时候经常整个视角中找不到一个坐标,这样在选择矢量方向的时候我感到很头疼! W' m1 m- ?  W* i: i1 ?
( ?) }3 Q  b2 i  w5 r1 ]3 s
请教高手,在操作UG的时候如何方便的观察绝对坐标呢?有什么好点的方法?* r5 k, ?$ E1 W* S

4 r/ k5 @, M! c! A7 z3 J1 A6 A4 k谢谢
# c' w8 v, }( ?$ Y, K: m; W! N
4 z+ S0 d/ ^1 m' @2 A6 r! W[ 本帖最后由 ugnxs 于 2009-7-11 08:44 编辑 ]
发表于 2009-7-10 23:35:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
楼主可以自定义一个坐标,
2 h* M9 a9 q+ E" E/ o7 T- Q: z1 ^
+ B; _' b4 {& n# E/ {也可以使用视图坐标.方法点格式,下拉条中选WCS,然后点显示坐标.(楼主要不到坐标是因为你关闭了)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
astrokylin + 3 应助

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发表于 2009-7-11 07:38:57 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
先建基准面,再以两个基准面生成基准轴。
 楼主| 发表于 2009-7-11 08:44:09 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
谢谢两位老师的解答 . O; p& I# j. C0 v7 g, w, B: u" D

: a+ {6 n, C4 S) n3 H我的问题思路错误,我将另开一贴配图说明
头像被屏蔽
发表于 2009-7-11 08:54:22 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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