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[讨论] UG建模和造型的区别?!

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发表于 2009-6-23 15:04:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

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和大家讨论一下UG的建模和造型,这两个模块有什么具体的区别吗?# w/ f, T, ~9 R' u

6 B  P! h8 \: ]# N% T2 U/ }- h个人认为,用建模这个模块,完全可以设计出来所需要的模型。如果是这样,那造型这个模块又是干什么用的呢?: N8 ]7 _% Z5 J+ r: s/ m

7 g( I/ R$ w, n4 t; l请大家不吝赐教! 谢谢!
发表于 2009-6-23 15:51:22 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
原帖由 yaopian 于 2009-6-23 15:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif2 E! J. Z$ F$ z! d0 M+ J
0 c2 ~$ {" p8 x6 t4 o
个人认为,用建模这个模块,完全可以设计出来所需要的模型。
: O% p" R. f! X6 D! f2 u6 M% M
. v- O- g+ D& r6 n" F
同意,我平时也是在模型中完成工作。
* C5 b5 D4 d' V: X& T# ?, x1 N
几个工业设计类的命令都可以在建模中使用,应该是没有什么区别。9 I' G) ]: T( h( T: L

: g4 U4 J5 {, s. _要说分成两个模块的作用的话:# e  O. Y3 W6 T0 g$ ~" Y" u
1.造型模块相当于建模模块的一个用户化界面:造型中使用的命令远比建模中少,这样界面清爽。+ V6 H. v; _8 G. M( X% ]
2.便于设定快捷键:建模中命令太多,快捷键容易重复,而不同模块可以单独设置快捷键。
2 r% Z2 U4 s; x( I2 L) _4 W8 F
7 O/ h. y* x: g. b6 ~' {先说这两个吧,继续讨论~~

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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发表于 2009-6-26 15:26:09 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
领教了,学习了
发表于 2009-6-26 16:14:14 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽六安
是的,我UG也是在建模中造形。很好用的。造形与建模功能相似。
发表于 2009-6-27 08:05:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
我觉得两个好像没什么区别,教程里的要进入造形模块的我都在建模模块里做了,感觉那样方便点
发表于 2009-6-27 10:20:41 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
感觉建模还是没有曲面造型功能好
发表于 2009-6-27 12:40:19 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
都是在建模里头完成工作的,感觉两个模块区别不大,可能是没有认真去研究吧
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