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[讨论] 实体设计材质渲染问题

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发表于 2009-6-19 15:31:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东潍坊

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我用元素库的材质渲染了实体2 a2 C' D! U* z/ b3 N# H) A
下次打开后怎么莫名其妙的变了?
) ^2 @4 B$ s  y& y: W我本来是用材质里的灰色砂石路面渲染的一个水泥平台的
" W: Y& l  x. A. J( W2 ?再打开变成了一个图像渲染,图像是我画的一个减速机?9 j% z* ~0 V  h
大家有没有这么情况出现啊??
 楼主| 发表于 2009-6-19 17:07:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
没人知道啊?
+ k( ]; Q0 Y4 F郁闷啊
发表于 2009-6-19 19:11:11 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
发个图片给大家看看,或者把源文件传上来,不然怎么知道是什么回事。
发表于 2009-6-19 19:13:34 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
从实体2007到2008各版本均存在这个问题,这个问题仅存在于使用材质渲染库,而对于颜色渲染库不存在。但是发生原因不清楚,我为此在属性里修改渲染项的名称等办法均无法解决,同样有这个问题的还有在自定义孔(工具菜单)的螺纹图案的贴图;紧固件的外螺纹图案的贴图。有时候在打开文件时它又是正常的,我想这应该是软件本身的问题。
 楼主| 发表于 2009-6-20 10:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
原帖由 ahe 于 2009-6-19 19:13 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 \: t3 H6 @; r# m1 G1 p从实体2007到2008各版本均存在这个问题,这个问题仅存在于使用材质渲染库,而对于颜色渲染库不存在。但是发生原因不清楚,我为此在属性里修改渲染项的名称等办法均无法解决,同样有这个问题的还有在自定义孔(工具菜 ...
兄弟你说得对极了
& G: {; ^& [! m# y* Z9 Z就是这样的问题
: l/ M( u+ }$ t0 p( U颜色渲染没事的
! M* {$ V, o* `; D7 I就是材质有问题9 B. [) w; Q1 Z) W; P$ C0 I; w

2 @  h6 z5 S# S2 W; _3 P  ?难道没有解决办法吗
 楼主| 发表于 2009-6-20 16:05:53 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
原帖由 pjtl 于 2009-6-19 19:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif, l8 R  a6 N/ l) f/ v4 v( }; @
发个图片给大家看看,或者把源文件传上来,不然怎么知道是什么回事。
等我借个图啊呵呵
发表于 2009-8-12 07:14:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
我也发现这样问题。烦躁得很。零件稍微多些作图就出现各种问题。
" O- T% F: S: O7 ]6 r( a: l调整显示OpenGL功能,让图像显示质量差些,把“反走样”开关调整,可以基本解决图像乱和图像慢问题。
. t9 a3 q: c& w3 u
5 O: R( E8 {% `8 Y+ o" m+ |[ 本帖最后由 zhf6050 于 2009-8-12 07:49 编辑 ]
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