QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 2962|回复: 6
收起左侧

[其他] 在UG里面圆弧面怎样加工出来Z轴不放花火位

[复制链接]
头像被屏蔽
发表于 2009-6-12 18:25:12 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-6-12 18:38:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
骗刀 m8=m7.8  0.1/s
头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2009-6-13 00:59:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-6-14 00:23:44 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
应该是要只要平面不放吧.圆弧面要不放吗
( Y  O1 v9 ~( k9 ^圆弧面有多方向.没这样放过.我想不出那个圆弧面z轴不放.XY轴要放......这形状是长怎样:o
发表于 2009-6-14 15:49:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
抬一点行不
发表于 2009-6-14 18:26:02 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
程式单上标明抬多少叫操机的操作更省事
发表于 2009-6-15 17:42:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 432414 于 2009-6-12 18:25 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 [! A. U) C/ Q& ^% ^' B要是在一个铜公上面Z轴是不用放火花位的,XY轴要放,但是在用平行加工的那个策略中只有一个余量选项,这样的话就是XYZ轴全都放了火花位了,不知怎么能控制Z轴不放,谢谢!$ w1 z7 H6 x1 s( t, b: o
不知各位有没有碰到过?
图传不上来,用说明的,在切削参数里有一个毛坯选项,把用与侧面一样的底面前的钩去掉,再设置部件余量侧面和部件底面余量
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表