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楼主: gao820122
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[已解决] ug等高加工怎么设置?

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发表于 2009-6-18 16:59:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原帖由 gao820122 于 2009-6-16 21:34 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 G) l; k) e' Y   谢谢 你真热情,这个方法很好啊! 但是如果是个带斜度的面这样做还行吗?

  {0 o/ k0 j1 p4 t: S2 f+ ~6 `
" n- l+ C, e, n( h: P. K
! J* l+ b, u. u# a
/ r! f" k+ j$ h; g0 G带斜度的面这样做也行,用2D线锣斜度
发表于 2009-12-14 22:19:14 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

學習學習

學習學習學習再學習!!!" g6 y9 y' D' b" x' G7 j
謝謝指導
发表于 2010-2-6 05:28:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
我还不知道什么时候才敢上论坛上发言咯
头像被屏蔽
发表于 2010-2-10 17:59:40 | 显示全部楼层 来自: 中国四川遂宁
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-4-1 13:51:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
我也正为此烦,好象是为防止夹刀,间隙小的就两边跳,大的就不会,4.0也不会
发表于 2010-4-1 13:53:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
就不知没没有地方设参数,让它不要老是来回跳
发表于 2010-4-1 22:38:04 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
深度优先,对于多core是有bug的!:-) ' m" `% W' Y/ _" [; m9 J' I* i3 ]
楼主那个恰恰是Zlevel搞不出的情况!!!
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