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[求助] 请教链轮问题

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发表于 2009-6-7 20:47:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东潍坊

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已知主动轮Z=17,被动轮z=35,要想使被动轮物体加速,是不是减小齿数?z1齿数不变的情况下,只减小z2,能否可行?可行的话减少到30齿,可否?! X% ~0 ]" }  j+ N3 F# |) ]# T: _, S
& V# o( C0 r# q/ i0 }
[ 本帖最后由 wgenhua 于 2009-6-7 22:07 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-7 21:40:02 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
是不是,任一齿数都可以呢比如32
发表于 2009-6-7 23:04:30 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
减少被动轮齿数是可以的,要注意两个方面的问题,第一,建议链轮齿数尽量选择单数,比如31,这样有利于链轮和链条的均匀磨损(因为链条节数一般是双数的);第二,减少齿数后,要复核两个链轮的中心距,避免链条太松。

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发表于 2009-6-7 23:08:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 wgenhua 于 2009-6-7 20:47 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif$ x* h6 |: v6 l4 O
已知主动轮Z=17,被动轮z=35,要想使被动轮物体加速,是不是减小齿数?z1齿数不变的情况下,只减小z2,能否可行?可行的话减少到30齿,可否?
& b# z2 K+ c; ]8 m
, Y6 X! C) b: _* O/ E" K* @4 z7 V
链轮有限制最小齿数,您没有说明是哪种规格。
$ s% e8 ^! y4 W1 I/ F/ z( m# l7 q5 B
以您说的,主动轮Z=17,想使被动轮物体加速,则被动轮z=35要改少。 Z1=17  则 Z2=30 就链轮的设计部分应当没有问题。! t) r# P4 x% V9 h5 ^. X

; i3 I% u7 Z7 s* ^9 D其他所延伸的问题就另外讨论。

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 楼主| 发表于 2009-6-8 06:42:22 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
原帖由 pss0902 于 2009-6-7 23:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 W4 A5 H  V0 {) h9 @) E减少被动轮齿数是可以的,要注意两个方面的问题,第一,建议链轮齿数尽量选择单数,比如31,这样有利于链轮和链条的均匀磨损(因为链条节数一般是双数的);第二,减少齿数后,要复核两个链轮的中心距,避免链条太松 ...
        一般哪种齿数的链轮卖的比较多?奇数的还是偶数的?" y4 H5 {4 T4 k, q  _6 r9 T

. X: S9 x/ p: U3 c5 F1 ][ 本帖最后由 虎强 于 2009-6-8 07:28 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-8 06:47:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
是不是选择奇数齿都可以呢?26个齿的可行吗?如果说速比增大,是不是链轮齿数任意数都可以(不大于120),如果减小,链轮齿数任意减少也可以(不小于17)。4 p6 _$ |8 L1 P! S* t$ I

- G2 d; }; ~% \; D. S8 s4 M8 P( b[ 本帖最后由 wgenhua 于 2009-6-8 07:55 编辑 ]
发表于 2009-6-8 09:43:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原

回复5#、 6# wgenhua 的帖子

只要小链轮齿数是质数,大链轮齿数不是小链轮齿数的倍数就可以,不管大链轮的齿数是偶数或是奇数都可以。大链轮是26齿可以,若要加快转速还可继续减少齿数,但必须符合以上条件。

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发表于 2009-6-8 15:08:01 | 显示全部楼层 来自: 中国云南楚雄彝族自治州
原帖由 pss0902 于 2009-6-7 23:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 Q+ f" H  g$ V2 `4 A$ \+ s
减少被动轮齿数是可以的,要注意两个方面的问题,第一,建议链轮齿数尽量选择单数,比如31,这样有利于链轮和链条的均匀磨损(因为链条节数一般是双数的);第二,减少齿数后,要复核两个链轮的中心距,避免链条太松 ...

- z, J/ q) c# h4 [& m) L+ X7 I- f1、Z1=17,已经是奇数齿了,没有公约数即可。" l3 Q& u! M2 v  a4 N
2、如果在原链条长度不变的情况下,可以加涨紧轮,包角大一些更稳定。既然要改齿数,楼主应该会考虑这个问题。
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