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[求助] SW08钣金零件能镜像吗

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发表于 2009-5-19 17:01:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江温州

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二个钣金件的是对称关系
* a0 u0 f3 t( [) g7 }比如下面的左侧板,能不能镜像后变成右侧板
左侧板.jpg
右侧板.jpg

左前侧板.rar

886.77 KB, 下载次数: 56

 楼主| 发表于 2009-5-19 21:54:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
SW的高手们,快来帮帮我呀
发表于 2009-5-19 23:59:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
不好意思, 我用的是SW2007下载以后打不开。只能给你说一下。做好你的左侧板后,插入一个基准面(输入你的距离),然后以基准面,镜象就OK
 楼主| 发表于 2009-5-20 09:21:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
钣金实体镜向时只能选择零件自身的一个面为基准面(折弯面与前,上,右视基准面,参考基准面都不可以).而且合并实体是默认的,无法去除! d; e. j& t0 B, |  l, S, d: [9 {
下面图片是镜向后的结果,但这不是我想要的1 o0 a$ _( U' Q4 V: s
我要的是镜向后,只有下图右边一部分,即源件不保留,还要能编辑
9 |: j9 C* B$ s% d6 y* w7 z大侠们有没有好方法呀
9 O: u/ X$ E& S. A$ J
) H: N2 p0 T, w4 X) }: X# k4 S* i; s, n[ 本帖最后由 何方 于 2009-5-20 09:24 编辑 ]
镜像后.jpg

左前侧板镜向后.rar

1.65 MB, 下载次数: 8

发表于 2009-5-20 09:44:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
用一个笨办法:把原文件另存为零件并改名,使其不关联- t  v5 U/ G0 g
                            再如LZ镜像后,对左边沿镜像线进行精确切除,剩下的不就是自己想要的?呵呵
 楼主| 发表于 2009-5-20 10:44:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
这方法试了,可是可以8 B4 i0 z- k) I$ g0 |% N, A' c3 N6 r
不知道还有没有其它的方法
发表于 2009-5-20 12:01:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 何方 于 2009-5-20 10:44 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 E4 i; s. h* P9 r. L8 S+ l3 `9 ]这方法试了,可是可以9 \2 P; r& D# q6 J/ \1 A
不知道还有没有其它的方法
- V# u; s3 z2 `. b1 u) Q7 L/ a

" H4 x: D$ g8 z( e* z) T镜像后将原来部分切除已经是很简单、快捷的方式了,而且完全可以编辑,楼主还希望达到怎样的效果呢?
 楼主| 发表于 2009-5-20 12:47:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 zzshuang 于 2009-5-20 12:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif, I3 V' m' ]0 i- L1 C

# ^8 I: E2 n) I: V% {; z) l% a
) j, `" r! Y( @7 X: }镜像后将原来部分切除已经是很简单、快捷的方式了,而且完全可以编辑,楼主还希望达到怎样的效果呢?
* u5 Z% V3 q9 p3 ?2 p" p! _! b
5 Y7 Y9 m9 {; T
+ c( S! T7 q0 ^
因为还是在原来的零件上编辑
发表于 2009-5-20 12:52:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼主你在装配的时候,用一下镜像就可以了,这样就可以实现左右件的零件了,不过他们是关联的啊,也就是说你改那个原文件的时候,镜像文件也会随之改动的
1.jpg
 楼主| 发表于 2009-5-20 13:14:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 li5jun1 于 2009-5-20 12:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif! o+ k. B1 T0 f# v) m; O) \" I
楼主你在装配的时候,用一下镜像就可以了,这样就可以实现左右件的零件了,不过他们是关联的啊,也就是说你改那个原文件的时候,镜像文件也会随之改动的

! C- Z4 R7 ~! C% f6 c
  z& D* F, n1 O3 @+ W/ s! S谢谢大家的帮助; Q- E4 w8 J$ ~  Y" d% g
如果二个零件完全对称用这种方法是可以的% x4 X$ ?! g, a  \; m) D
但假如我的二个零件只是折弯边完全对称,里面的一些开孔不是完全对称的,有一部分要进行编辑(编辑也只是里面的孔距尺寸更改,不加其它特征)
# ?/ q# ^8 G5 E$ {% U要镜向后再编辑生成新的零件用这种方法就行不通了
 楼主| 发表于 2009-5-20 13:21:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
这是用镜向零件命令得到的新零件# Z6 G* X" x* ~1 ?$ ^5 s
但设计树里面原来的特征全部没有了,所以也不能更改原来特征的一些尺寸(比如一些孔的距离)
用镜向零件命令得到的.jpg

左前侧板镜向生成的右侧板.rar

1.05 MB, 下载次数: 5

发表于 2009-5-20 14:00:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
钣金件不支持多实体,因此想通过镜像做出左右两个板金实体是不行的4 v! ?' n4 p, [6 Y( m; Y9 F
在装配体中可以通过镜像得到两个对称形状的实体,镜像后的对称实体尽管可以进行再加工,但不再是板金件。
 楼主| 发表于 2009-5-20 14:24:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州

回复 14# 寂静天花板 的帖子

本来就是二个零件,只是想通过镜向对称的一些特征,再加编辑得到新的零件3 `# e7 b9 {! p# V
像在这里的左侧板.右侧板,二者的折弯完是对称的,只是上面的一些拉伸特征有点化,如果左侧板镜向后,再编里面的草图就可以得到我想要的右侧板,那不是大大的节省了建模时间,像这么复杂的折弯最能体现啦
+ A( K0 S6 R: p2 H/ k& H
$ I, c- ]0 w2 U% w+ Y0 ?[ 本帖最后由 何方 于 2009-5-20 14:35 编辑 ]
发表于 2009-5-20 17:17:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
那你将零件镜射并切除原来的部分后另存为新零件,然后修改成需要的形状,这样应该可以了吧?
 楼主| 发表于 2009-5-20 21:10:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州

回复 16# zzshuang 的帖子

看来只有这种方法了, T! X: v0 y1 P9 p4 z
这种方法实际还是切除的那部分上编辑的
发表于 2009-8-27 11:29:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江衢州
向楼主同行问好! 我也遇到这问题好难解决。
发表于 2010-1-4 15:54:36 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
遇到同样的问题了1 v) Z. v- J0 V8 D1 p8 u! r/ g. N
正苦恼着呢
发表于 2010-1-4 21:22:04 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
可以直接出镜像零件不必如此麻烦
1 k2 a/ i1 D  M- l1 p寂静天花板 发表于 2009-5-20 11:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

8 X+ b8 w( l) m& ?. C5 v1 U0 X$ L一切尽在帮助中
# B; z! E3 i' B问题解决
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