QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 2228|回复: 22
收起左侧

[已解决] 能否按角度阵列的同时做径向移动?

[复制链接]
发表于 2009-5-18 12:25:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
练习区有一道题 纸扇,做扇骨时遇到的问题。我用的笨办法,先按角度阵列,再把每一个扇骨移动距离。$ Q9 B. T: Q' r4 X! f; t* |
能否有办法按角度阵列的同时做径向移动?5 w5 b. h8 s! ^& a- d+ n

, _# I! |: \5 a1 o& o6 _2 @图1 按角度阵列
1 \& |7 z& y+ y8 O 未命名1.JPG   L  P" E' `: S3 t; Q; B' ~" l
图2 依次做径向移动
; M6 p$ {# C4 ~ 未命名2.JPG & K5 }/ o! O* d6 s- p* o
" D6 E, z; L0 N
[ 本帖最后由 driver 于 2009-5-18 15:54 编辑 ]
发表于 2009-5-18 14:29:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
未发现
发表于 2009-5-18 15:24:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
不知道我这个效果是不是楼主想要的
/ m! ?) l5 ?' E+ ]1 p% z$ T; C如果是 那是可以做到的! QQ截图未命名.jpg
发表于 2009-5-18 15:36:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
QQ截图未命名.jpg
1 F5 W& U0 ^1 A2 T" `5 C先画出一个竹编 然后变换-增量编辑-多个副本-绕线旋转-角度-后退平移设置设置 -更新显示 OK搞定

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
astrokylin + 3 应助

查看全部评分

 楼主| 发表于 2009-5-18 15:38:06 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
3楼,就是这样的 7 Q! \' K0 v0 i- {
多谢!
 楼主| 发表于 2009-5-18 16:10:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
会做了,多谢卡卡!
; o" h) ]  \7 ~2 ]6.0的变换菜单里“增量编辑”是隐藏的,不知道别人是不是这样。
6 k5 O) X6 E$ W# r7 y4 H要先选一个变换,如“刻度尺”,然后再改选“增量编辑”。' `8 f# q, ~, }  a
未命名1.JPG ! N0 O( i/ V/ D: v; u( m8 W
未命名2.JPG 3 ]) |8 I$ e- l7 [1 ~
未命名3.JPG
" o$ L3 ?5 P+ Q7 b 未命名.JPG
发表于 2009-5-18 20:22:37 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
楼上几位讲的太好了.
发表于 2009-5-18 23:13:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
既然用上了NX6.0,为何不试试新功能?. M" v) Z: B: c8 V0 g3 ^
11.png $ G5 P; U( S1 h$ C9 V0 C$ U
22.gif

评分

参与人数 1三维币 +6 收起 理由
astrokylin + 6 技术讨论

查看全部评分

 楼主| 发表于 2009-5-19 23:56:55 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼上动画怎么做的啊?开个新贴放一下教程吧。
发表于 2009-5-20 20:08:51 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
原帖由 hjj333. 于 2009-5-18 23:13 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 i$ l. Z3 j4 l* s* \/ N2 n" p既然用上了NX6.0,为何不试试新功能?3 l) q1 _- \- {+ F! U* k: T6 H" z- X
1304328+ B5 H3 n. H7 ^) |5 O' ]
1304329
棒极了 :good :good :good
发表于 2009-5-20 22:59:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 driver 于 2009-5-19 23:56 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( u1 b4 `" f' v  [4 U5 M* z楼上动画怎么做的啊?开个新贴放一下教程吧。
: H" O( B( h2 b% k7 B1 y
. H' j# w& G% i9 X6 e$ o
给你一个6.0的part,自己先看看/ U  e; \6 q% M
folding fan.rar (110.14 KB, 下载次数: 73)

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
astrokylin + 3 应助

查看全部评分

 楼主| 发表于 2009-5-21 10:07:16 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

回复 11# hjj333. 的帖子

太感谢了!
0 v1 C# g5 V% u7 I9 l9 t. w只在看教程的时候见过引用几何体,后来一直没用过。没想到这么好用!而且还是带参的!
7 G0 w) t. n1 A4 t0 apart很简单能看懂,能否解说一下动画设置?3 ^7 h8 ^4 j0 I* O. D
1 若要在15帧完成动画该如何设置?5 y7 i* x$ A1 j: B  G2 W9 X
2 纸扇动画默认起始位置在中间,能否设置在边上?
2 I* ?- X, q0 I# _9 g( A+ Y( w! s7 L6 }6 T2 U) t
[ 本帖最后由 driver 于 2009-5-21 10:41 编辑 ]
发表于 2009-5-21 19:29:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
1:把p19这个表达式改成FrameNumber*6,并且把动画制作对话框的" b  F, L' l0 C  d; c# D( M
关键帧设置由原来的31帧改为16帧即可。(这样纸扇的默认起始位置还是在中间)。6 v8 v# m/ a. j+ ~  L/ R
2:可以,先把p19这个表达式改成固定值,如果保持30帧不变,那么把p30这个表达式改成FrameNumber*0.3,(因为这里扇骨复制个数为20个,如果要它半周打开,则要增量角度为9度),正负号表示旋转方向。

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
astrokylin + 3 技术讨论

查看全部评分

 楼主| 发表于 2009-5-22 09:00:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
多谢楼上,我去研究下表达式。
发表于 2009-5-26 10:11:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
多谢四楼!教会新手一招!学到一招好开心呀!
发表于 2009-6-24 13:19:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
多谢四楼!学到一招好开心呀! :lol: :lol:
发表于 2009-6-24 13:58:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
又学一招啊,最喜欢几位老大给菜鸟们上课了,收获很大啊
发表于 2009-6-24 14:52:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
学一学......
发表于 2009-6-25 20:20:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
多谢了,先下了。
发表于 2009-6-25 21:50:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
hjj333老大多来这里了。支持!!!# }; M% {! `9 L  f
是不是CAD/CAM之家的UG版的老大啊。4 H. U/ ^; g$ w! ?
% D8 f! B9 R; `9 {: R) v
[ 本帖最后由 1t808 于 2009-6-25 21:52 编辑 ]
发表于 2009-6-26 17:33:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主“增量编辑”命令还是灭找到,为了找这命令从英文版切到中文还没找到,指教下
发表于 2009-6-26 19:10:49 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
下一个学习,谢谢大家!
发表于 2009-6-28 09:10:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
谢谢分享真是 太棒了
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表