- 积分
- 243
UID765
主题
在线时间 小时
注册时间2006-1-25
|

楼主 |
发表于 2004-3-12 15:30:00
|
显示全部楼层
来自: 中国上海
http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004312152739943.jpg
# x) ?& P' t2 ?% u* Z
, K: I6 q& g+ `& E1 _3 w9 n
8 H" A9 n5 N9 _' ~( T: G$ h4 `3 W3 R
6 H5 D. j, b. f4 U+ I' B这四个方法中哪一个才是我想说的良好、合理、有效的建模呢?告诉大家,这四个都是,又都不是!为什么这么说呢?其实良好、合理、有效的建模中关键是了解零件的构成原理与用途!下面就根据图3的四种方法分析一下该零件在加工中的要求:
5 o: I, L' m/ d
7 s& [) I9 ?8 ]7 Q+ J- n0 K, T4 @- f7 K' }. p6 o
5 z2 k7 e. {1 L5 k第一种:该草图的几何关系是两圆通过中心线对称,增加的尺寸驱动是其中一个圆至中心线的距离为20。也就是说该零件制造时的主要要求是圆相距长方体中心的距离是20和两圆对称(当然,这通过草图无法直接看出!)。
1 `) \0 D0 I% b
1 }% i$ i% X% d6 w+ o8 A
, X7 U' B7 B: i6 C
$ H% B. u4 s; q( |第二种:该草图与第一种相同处是两圆对称,但不同的是,该零件制造时主要要求两圆间保持40的距离。
6 S7 `4 ~3 H" }6 E5 p' ^- [ y g7 Z% b& q# @. _
3 g. p0 u; s S2 e5 c; w1 z- x* k' O" O" F! N2 I9 a, X
第三种:该零件主要要求圆距长方体边距离为40。) }/ o: i: B& _3 h* H* E5 i
1 r4 W- U2 Y% z
3 _% _/ [5 X' s0 t0 }% b9 e/ N
9 g- U; p m: u' {# F第四种:该零件要求是圆距长方体边距离40,两圆间距离是40。$ I5 O8 R2 |1 S, D
; N1 p u% H" x8 }" v
) q% G1 K, b8 N* O" n' b6 A" N
0 s5 i# ]2 i& p) s- u0 c$ N3 B) \, r也许你会说,这还不都一样!
9 o( s) V4 m1 c. H* E% B
0 \+ G8 M# C. y; G
$ s7 |# R d7 Q8 {- z7 ?3 H5 w( C( m
: e/ Y) t Q' D2 W ]& ^不,这不一样!别忘了,机械零件加工时是有误差的(简单举例,就不加公差了),不同的尺寸标注所隐含的要求不同。
# @9 R6 ^: U) t. I' n
5 }, m8 g- T* K$ _/ S0 Z; F/ m# m+ b, f- E: Z/ b# g5 d5 W
$ T& w, z, }- f* i# r2 v( N9 ]9 s
也许你会说,这不是AutoCAD的二维图纸,我会在SW中的工程图中给出正确的标注,零件图绘制中就不用要求那么严了!别忘了,你是设计人员,良好的设计思路对自己是有好处的。举例说明:
" x( j, o2 S$ y7 h- K9 s
+ u! j2 \- @2 ~# l. r- l9 P2 e2 \0 L, ]9 K8 h
4 B/ v7 i5 U$ l5 h3 e% l- |假设零件是要求圆至长方体边距离40的,也就是上述的第三种方法。而你却采用了第一种标注方法。6 U) q: G* q7 [0 q* c
1 [. D" Z7 X7 E. U7 x/ B. s
. m) {1 l$ r* b+ O" W# f& O5 x5 x, m- g6 d+ O8 N* K {/ B! @+ P( e. [
零件完成后你进行进行整体装配时发现距离40太大了,要小一点,只要距离35即可。这样:4 k' k8 ~' g; f- V9 s
. F+ j; ^, h- T( x4 Q$ ]/ f% [/ s
9 {7 M+ u# H* `
& z0 {+ _: C( A$ _% z
如果你采取了第一种标注方法你还要进行换算,最后算出将距离20改为25。
* n2 \0 } O: C0 `& r5 @" s1 |8 M. I6 Q" j- m3 e, e: L5 q
: T; a$ ? u: I$ T) ^
) i5 [' I5 o+ ^( v
如果你采取了第三种标注方法,你只要直接将该数值改为35即可。
) O% B( C: P0 ~+ v6 P% k: \
5 b3 N+ r0 O1 N/ _
+ l0 R8 a; d; d& t. ]# f9 I% [$ e( j
哪种方便、直观、易于理解?
5 k% ]/ E& @' [. l
; U8 r: O/ a+ f/ @9 `3 r, [8 }, y% H4 c4 m
. x2 q# [! t$ |6 a, B3 i0 d
再次提醒一下,别忘了,我这里只是简单举例,如果零件复杂的话,你的换算过程可能要很长时间哦!!: q4 a$ G! f/ a& d4 {* Z# p% H
5 K# T5 ^/ g( a3 d1 \/ c% x5 p
. z* v3 s9 h- B/ W
4 @" z% w; B: e7 Z
同样的道理,如果零件的要求是第二种,即两圆间距离是40,当零批量化,系列化后,需要不同间距离,如果采取第二种标注方法的设计人员只需要一次直接更改40即可达到目的。而如果采取第四种标注方法,不但要改两圆间的40距离,还要改其中一个圆到长方体边的距离,要做两次修改和一次换算!哪种更有效率?
, O/ T. C! a t: h) C1 b# M3 s
+ \# H( u+ T1 S C; J3 J( ~9 t6 F) F: @9 ~6 p1 V' W4 E
1 ]& R; Z% \; v- U) j4 p! F
; Q. F2 K: n$ E9 e
' Y2 w2 {0 l4 F- |; d4 \( I
9 R% W/ D9 @: z' w
$ i8 b3 d' p9 M/ x! H ]5 H
, U1 Q; A u/ | N: p! q7 f" \2 K; P9 S# N, p K, K- d
% q' o3 W$ e5 d4 I7 R2 H
9 ^7 o& b% y" Q% T7 Z
第四点:仔细分析零件,简单、合理、有效地建立相应草图;见下图(图4)/ b0 Q) Q1 ?9 `! C* \ o9 g* ^* {
" d3 ]' j6 l1 I: }9 Z
5 {- N' p* q, C7 H+ b6 Q
! l% s9 [: q j2 G9 N2 s1 A
0 y: Y3 u3 I( A( j' L6 i" }: P! R( q7 [
0 L' M, {8 E5 E2 z9 yhttp://www.3dportal.cn/attach/2004-3/200431215280317.jpg2 ^4 M/ P$ V8 k- x4 P3 m
' h* j! z/ N) y5 G; q# |2 `7 {7 z) ~4 q. L. N
_4 }! L- d: `6 T
此零件可由三个不同的圆柱叠加而成,也可由一个旋转生成,明显使用旋转生成更为简单有效,能提高计算机运行速度,而且,只要剖面草图进行合理的尺寸驱动,也十分方便日后的设计修改!9 e+ T7 K$ d& I. ]9 ^9 Z
' x) w* K; o2 x5 _, [
; B# K( k8 M3 H6 M+ _0 t3 `! l! ^# h3 D
/ |6 f1 w2 M! ` J: ~3 D
6 F6 e; b0 q9 I6 J2 K" X) ]
8 ]; q4 R% A Q9 P/ r- C. w9 \% C' E
; l9 @) H A% D( o) |第六点:绘制零件各部份特征时应合理有序,减少跳跃;这个好理解,就是绘制零件时按一定的顺序进行,不要东画一点,西加一点的。不具体说明了!
% l W2 f% n) O8 K4 F7 F
! u! O% R- N, R' B: ]$ p3 Q" p
4 ?7 E) r5 P P; d* @/ P
. _' y% @# X5 @& u: R8 `# { \ 2 v4 F+ f: s, w$ f
3 k5 D! ~2 b# A# i$ b
6 f1 d7 t$ V3 `8 i. d$ `- w) W- R- y
; ^. A) h' U. y+ j6 D' T第七点:合理创建基准面、基准轴等辅助特征;
# s& i' y9 c$ n( @# n) m; j& g% Z; D
6 G4 c- W4 Z0 F3 X! L- ~9 t; A% d, w; e/ u
4 [: A. M; c, b
第八点:少绘制或不绘制不必要的特征,提高计算机运行速度;, A9 i& ?* j2 q
G2 h+ o+ G0 z2 l8 p
& x1 {/ p0 z% [% p
" N7 _9 k1 o: n$ A这两点与上面几点有此类同,举个简单例子见下图(图5):- p9 p2 K) _- e. I' j/ d
1 ?( J/ j1 t- p9 ` g
' W8 T& ]- G% U1 I9 r7 D; @" X* N& _5 q; l0 l
http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004312152815113.jpg
7 R8 P! y. ^( S7 K: i4 s: A1 J8 M+ i0 F6 x! H- u' ^
3 x! E+ |; W. ^1 i& B# N
: Q+ }5 @: d" I: Z; \曾经在网上下载过某人设计的与此类似的零件(当然,网上下载的零件比这更复杂些),该设计人员在制作长方体的头部时,增加一个基准面,再在该基准面上绘制长方体头部!这样做将带来两个坏处:1.零件复杂了,无效特征增多,加重计算机负担!2.给零件修改带来麻烦!看下图(图6),如果将来零件要更改了,将圆柱长度改为40了,将出现什么情况?
: u( ~% S7 B6 B% S" Y, s. K% S: t7 E$ j8 L3 r0 J7 ]5 f
" }0 B! E/ R# |& I! j+ G7 @! E2 J% Q; P" Y$ F0 N' q
: Q% G7 D2 f: U% { t& H4 z0 `4 k) L
! T+ U3 z3 O' D) P. `3 \" r
http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004312152835224.jpg
" N/ t* f* D" G9 e( v% z% a9 }/ i C& I$ k5 b8 d
+ ?" Q) H) M4 a$ k8 [
& p$ e; N8 R) s) a对,是长方体与圆柱离了,这样,要进行修改的话,还要再次改基准面的距离,又是一个没有效率的做法!- Z+ b; l6 r8 b g; p
! O6 ~( M+ v6 l; X) p/ U8 K/ E2 _/ m. c( k, G* l Z4 D
. z; g$ u' @' J X
/ V/ v( ~' Q+ {* c4 t! m( ~. r, \) ^' f) W
4 e3 F# i( l6 K# q3 A/ W' }1 [/ t" V0 u8 T
其实在SolidWorks中,很多特征的表面是可以直接做为基准面的,见下图(图7):
1 g) W/ S: e$ L: F& e+ n; T# I# A) ?0 S- I4 m. u
a# t% V, Z4 |: d# N
/ [- |/ i5 F4 v/ C. C
http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/200431383029968.jpg
. |2 X( Z y: c1 ` G6 G2 j% o2 Z% h4 Y! u W x
" Y7 S& P! }6 h" ?9 N
|! P2 V6 H: s3 q& L+ y6 {7 E( I$ @+ Y 这样,在该平面后继续绘制长方体头部,其无形当中就增加了一个约束(几何关系),那就是长方体的草图平面与圆柱上的该面重合。下次修改圆柱长度时,长方体头部仍将牢牢地“吸”在圆柱上。
, W# d- r/ D6 Z
1 d' H" e6 `) `" W$ M* U, w6 W) ]9 }0 x
/ f& j# t7 l9 Y* P
% X$ p5 F- m* N, M" w! A; f& z( A% D9 h3 k! b* P
* n3 e* X& V1 z4 W5 ]$ P
: I- b8 e w3 O3 p 同样,看过很多人在做阵列时增加了基准轴等用于辅助,其实在SolidWorks的视图中,可以将某些特征打上勾,SolidWorks会自动增加该特征,做完阵列或其它功能后再将其关闭即可!见下图(图8):
. W8 @- P# K" C# f# b
# T/ p$ {9 D/ G+ {+ ~ p
$ }7 v, t. V3 u
9 O5 G! U, U: L6 g# I) @http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/20043138311730.jpg
; J* ]! V: ?* b/ C
4 M8 F* n2 v( _9 U2 }4 o1 v8 a4 H
: M/ g" \9 K5 I' X
下图(图9)是勾选临时轴的截图,图中所有有轴均为SolidWorks自动显示,去掉临时轴后将完全消失!
; K% k3 c) m5 @2 o6 Z9 P
1 C5 ]4 g* B3 O; u
* u1 K7 a+ O' h9 c, Z a7 \' ~: C& o( x$ R- @& @, J) [
http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/200431383114342.jpg
3 J8 D, Z L* v# [- @' }9 y6 x" Q ~ `, i e
2 K" }0 Y7 t9 g+ e9 i
X+ Q4 T" J% D: n
时间有限,仅能表述这么多,本人表达能力欠佳,语无伦次之处还望大家见谅!
% I! s, X( T7 S/ |7 \4 H- A+ X; j0 P, A1 c; b' m) u- Q
0 z* z' ?: _- u _2 O! Z7 g4 E& T' N8 o
希望大家能将自身经验写下来,大家共同讨论进步!!
, [9 _0 d+ |' d& t
. J3 y' m! T) u8 r2 d- m$ |& @! K0 m" I% t5 e
5 @; _, i! C3 g: j4 ^4 `6 ~% X; w$ a- ]% _1 G3 m
& ^% {, b4 J9 ~& |8 A% M) o
1 j9 O0 b1 C1 n/ E$ x& ?
7 ?# j' H+ x& b5 ~, u* e5 F: d# z( {3 G* c
+ X- S* Q: }. x/ R3 ?
& Q+ y X! ^$ Y. F$ i4 v5 W
# x3 v8 x+ B' q$ V3 j. m[此贴子已经被作者于2004-3-13 16:48:08编辑过]
+ k, D) I) u; E/ |, x* L/ @ |
|