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[已解决] 视图定向问题

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发表于 2009-3-28 21:36:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏南京

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在视图定向中,一般有两实体平面的零件定位很简单,只需先选一欲朝向自己的一面,再按按信ctrl后再选欲朝向上方的一面即可。可是在定向圆柱体类的零件时就不可以用这种方法双选基准面来定向,只认一个面。比如我做一个轴双侧削边,我想将削边两侧平行于屏幕,而要圆柱面朝向屏幕外就不可行,到底可怎么让我任意的按自己的意愿来定向零件的信置?: m. |: W& I  j5 P
谢谢。
发表于 2009-3-28 23:34:35 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
楼主可以试试这几个操作
! q. i+ J6 C2 j) Lshift+方向键2 v. `3 X2 _  ?  F0 s
alt+左右方向键
- z/ m# ?0 W9 n) c) t; G+ n* `ctrl+方向键
- N/ ~1 O' l* T1 l! d8 t0 I+ c9 b相信会有你所要的答案
; R- @# K/ _! M* s9 c3 O也会有更深的体会
发表于 2009-3-29 20:26:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
我有时也有这个困惑,有一个面是正对着自己,可是另外的面总不能平行
 楼主| 发表于 2009-4-4 16:47:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
3楼的方法是不可行的,2楼说的我得试试。感谢各位
头像被屏蔽
发表于 2009-4-4 17:26:38 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-4-4 22:23:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
2、3楼的都可行,
发表于 2009-11-19 09:00:54 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
3楼上的方法试验了,可行!
! r7 C6 S; o& b8 W; Q3 P谢谢!
发表于 2010-12-13 11:24:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
alt+左右方向键是旋转视图,但没找到一次能旋转多少角度,请大侠指教
发表于 2011-11-27 11:37:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
太感谢了,调整过来了。一定多看帮助
发表于 2013-5-14 19:09:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
那我从别人那转过来的三维图形  有个角度  点正视后不是很正视的那种正视图形  请指教
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