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发表于 2009-5-22 20:34:11
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来自: 中国山东聊城
回复 1# guobaowen2010 的帖子
楼主说的是软件实现,还是实际加工??
, X0 A# U6 ]/ j6 i3 w0 y; K$ o* ~% B* r8 m8 v6 ^
圆柱体曲面上怎样切槽(跪求各位高手)http://www.3dportal.cn/discuz/thread-479578-1-1.html' S+ n* ]% Y: c; `1 m
3 H& G$ L- `9 D- j9 S
在圆柱面上螺旋切割我有几种心得:) M p! O& o* k) n/ H/ ^, j: [5 f" y% k
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螺旋扫描:插入》螺旋扫描》切口4 E0 r9 M1 _ j+ I9 v% t2 b
优点是可以直接定义螺距、半径等参数,很方便的画出螺旋切除。. \8 j! _/ m) @# W) q7 h( k, f8 t# o
缺点是草绘截面只能垂直螺旋线方向。弹簧就是这样画的。
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2.扫描、扫描混合、可变截面扫描的切除:
4 [3 K" `* m7 }( t8 j3 J$ T先画螺旋轨迹线,再沿轨迹线应用各种扫描。
0 O- [2 R! X! S$ d2 _* o螺旋轨迹线的画法:
; i0 ?% T# E" N. ^8 E( x a.包络线:编辑》包络; V: j" k6 J. Y7 z' }
先画圆柱体,再在圆柱体外画一条斜线,编辑》包络,让斜线包络到圆柱面上,就形成螺旋线了。
|8 s$ C+ a2 I& g# _, X 优点是构造简单方便,缺点是当螺旋圈数较多,螺距较大时,直线要很长,不方便。+ {: T1 W2 f* z' }% Y7 P* I& X/ o% R
b.曲线方程:插入》模型基准》曲线》从方程》柱坐标
8 e2 z4 ^: J9 T r = t * 圆柱半径
; M; ?! i/ U3 P- u3 x# N1 I theta = t * 圈数 * 360/ b) e+ A+ _+ O$ h
z = t * 圈数 * 螺距
' q' j' ^* A4 t4 I9 X% H) U斜齿轮我就是用可变截面扫描,螺旋轨迹用曲线方程画的。
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$ M" u) Y M2 x+ n( X, V变形法:. W2 y' p* B8 L8 C" c+ j
a.扭曲:插入》扭曲
& ]* ~7 F. @* k 在圆柱面上切直槽,然后沿轴旋转扭曲,就生成螺旋槽了。
9 \1 `' m6 o' p9 Z3 T5 u, |, v.环形折弯/骨架折弯:插入》高级》环形折弯' w1 o# T4 T3 ?: q
与wuke8412的做法相同,在平面上切斜槽,然后环形折弯,也是螺旋槽。35 X) g5 j2 W0 J* D" @/ t' a) X: f
# T' T9 s; B2 Y'但是,扭曲或环形折弯后切槽的轨迹虽然是螺旋线,但是截面也跟着被弯曲了。& }" |3 ?4 i) m5 P* O& R5 ~1 y
钻头就可以用扭曲画,汽车轮胎就是用环形折弯画的。4 F( W3 a3 G, P& @6 g6 D- A
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+ R) B: A$ S! a2 |$ O; _& e应该还有其它方法,希望上面那些能对你有点用。 |
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