QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 3417|回复: 14
收起左侧

[讨论] 大家如何进行倒圆角?

[复制链接]
发表于 2009-3-19 09:01:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国香港

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
对于复杂的零件,倒圆角特别麻烦,往往尝试好多次。6 @  U8 g8 o0 P4 i& `  f
, E; @/ g: R. B, X1 y8 T- t4 x
大家是如何做的呢?有什么好的经验分享一下。
发表于 2009-3-19 09:37:03 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
其实倒圆角也是一门比较大的学问。/ V5 Y# F* c8 I5 Q# l
一般倒圆角的原则就是最后,一个零件特征全部完成之后再倒圆角,这样可以多个边一起倒(倒圆角选择多个边时一定要按住CTRL键,这样以后修改时改一次就可以了,如果不按住CTRL键,那在一个倒圆角特征里面倒多个边,与倒多个圆角特征,每个特征里面倒一个边效果是一样的。修改麻烦)。
: n5 `8 |# T5 A$ {- k还有一个原则就是先选分散的边来倒,倒完后剩下的边可以过度成一个圆环或半圆环等,一次倒角就可以完成。- N' S3 G( f( i8 S3 o
今天先说这么多,因为倒圆角真的不是说一两段话就能清楚的。
2 g: C" \, C6 f如果楼主现在在做什么练习的话可以贴上来讨论一下,这样比空洞的文字说明要好好多。

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
xinyazhu + 5

查看全部评分

发表于 2009-3-19 18:23:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
楼上说的有道理
发表于 2009-3-19 19:41:41 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
在PROE 高级教程中有高级倒圆角的课程,请学习
发表于 2009-3-19 20:27:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
倒圆角的学问很深,需要大量的练习和实践
发表于 2009-3-19 21:53:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
给你一些论坛里的衔接:# m, k( v0 G1 V/ b6 w) ?# g
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... =%B5%B9%D4%B2%BD%C7" m- i4 P2 d, o  g: x* q& Q
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=535381&highlight=%B5%B9%D4%B2%BD%C7" s/ n3 J$ F5 t+ t+ }
8 o- G0 A, n: }2 r5 q" @  t6 k
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=611884&highlight=%B5%B9%D4%B2%BD%C7# J& o! W& R( T6 Q  S8 @
  J7 ~7 c) _% _: {
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=331656&highlight=%B5%B9%D4%B2%BD%C7
( r! ?( q8 \- G: f  W
- @* E. p; w% t" p[ 本帖最后由 zhanglili167 于 2009-3-19 22:00 编辑 ]

评分

参与人数 1三维币 +4 收起 理由
xinyazhu + 4

查看全部评分

发表于 2009-5-21 20:27:33 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
谢谢了!!!
发表于 2009-5-26 09:09:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广西玉林
建议到园角多的话,建好模型后再倒园角
发表于 2009-5-26 09:10:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
来学习的。
发表于 2009-7-6 13:20:32 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
谢谢了,先学习再说..
发表于 2009-7-6 19:39:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
的确( m% e: }: P! P* E2 n* G
对软体不熟的人常会倒不出来
1 p$ S. X& p1 c" T7 o# ~0 K尤其设变的时候.......真火大
发表于 2009-7-7 10:49:57 | 显示全部楼层 来自: LAN
以前都是模型生成后倒圆角,今天一看,还有这么多学问。学习了~
发表于 2009-7-7 10:51:49 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
学习,* O$ I; Z: J! L* h) B1 b' l
谢谢了!!!
发表于 2009-7-7 11:38:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

分享经验

圆角的半径大小也会影响倒圆角的顺序的。( ~0 Z* O0 \6 O8 O$ }, L/ E$ \! I
而且真正工程图上的倒圆角在实际生产中并不是一定能全部实现的。在实际生产中会有相应误差,只要能达到光滑过渡就可以的。尤其是在变半径倒圆角上。而在PROE中要求精确,所以有的变半径倒圆角不能实现,这时候就需要适当依据实际情况改变半径了。这是我的实际经验。

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
wz_111 + 5 经验分享

查看全部评分

发表于 2009-7-8 13:10:36 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
学习了 倒圆角确实不像想象的那么简单啊
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表