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[求助] 怎么用SW画一个橡皮筋一样的东西?

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发表于 2009-3-9 10:09:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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求助高手:
5 X2 N! K' v4 b( O5 s1 D0 j0 c$ L$ d' P, K/ I8 `1 k) ]. e9 I+ p
怎么用SW画一个橡皮筋一样的东西?
( M% N$ y! q( i* B# u. @/ |: c; Z2 C4 z. z5 ^3 G( @
要求拉长时候体积不变,显得细长;缩短时体积不变,显得粗一些??用SW能不能实现阿??
头像被屏蔽
发表于 2009-3-9 10:10:06 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-3-9 10:15:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 扫街 于 2009-3-9 10:10 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 h" v7 S" y6 W8 ?. G' J0 R用3dsmax做比较合适。

8 V$ V& b# @/ `- [4 F/ M! ~9 o$ J& v+ g, e

  H, |9 j4 a9 u  z/ z主要问题是SW能不能做到,至于好不好用就先不考虑吧
发表于 2009-3-9 10:17:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
原帖由 wzcad2 于 2009-3-9 10:15 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif2 O8 {. g- P9 M" K* m7 U- d

2 G: H6 n0 \" ^  C0 L  a6 w* M$ F
) P& m6 E8 _3 d( o* z. X
主要问题是SW能不能做到,至于好不好用就先不考虑吧
, N! m6 _6 j: O  a& x2 G
  K0 i' _+ c: n* |& Y
可以,用方程式来约束实体的体积不变。
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