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[原创] AutoCAD2004渲染教程/创建相机

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发表于 2009-3-8 18:08:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东汕头

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先发下原文件
& H3 v8 n/ Q, Y0 x& l! m5 E) @提示:此文件是用3D转成DWG的,练习用。
# l" K0 S, v6 m5 s& a; C5 v
( l0 b4 i3 d0 M- j+ y: U4 t[ 本帖最后由 唐昕晨 于 2009-3-8 18:59 编辑 ]

原图.dwg

946.36 KB, 下载次数: 74

最终效果.dwg

999.09 KB, 下载次数: 82

 楼主| 发表于 2009-3-8 18:21:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
首先来看下原始渲染效果
& @+ B# ?* \$ j5 p: q! Z' O 1.jpg , I$ i( d: l' Q5 R& A

5 k0 |# I. Z& q2 d" b/ R" J3 {6 M1、用matlib命令在材质库中先调入如图所示材质,然后根据提示一一附着到对象上去。
7 j% K+ e! y8 s# C7 M# Y2 S 2.jpg
& Z: p/ }; h! @# G2、附着完成后渲染看下效果
5 @" V; G! @3 D(渲染时的类型 注意选择“照片级光线跟踪渲染”)* U& ?; V# ]1 I+ E8 e
3.jpg   A8 S/ h1 h, \! W( v
$ E5 C* Y- R4 K' F" C% P0 W
3、创建“点光源”(天花板的吊灯为)参数如下,注意修改光源的位置即可。, J* d8 ^! u2 X7 h
吊灯.jpg ( h( ^1 D/ _: a, @6 B0 d$ J; V
4、创建“聚光灯”(床头的两台灯的光源),注意光源的目标位置跟光源位置。
. }& H4 _- Q5 L- g 床头灯.jpg
6 N* n8 a  m/ N5、用同样方法创建落地灯的光源,也是“聚光灯”参数如下图# r3 q2 a, o! e. ?2 {7 W
3 \3 P$ {2 S) u9 z( o
落地灯.jpg % ^7 n( n5 R% w% H& }4 o

. {3 C8 q) D" v& n. E) u6、用RR渲染下,看下效果9 L1 @/ w) x- ]& \8 T, f
7.jpg
: }8 ]2 [/ F1 u5 y% c; x7、效果暗了点,调整下环境光的强度为0.74 z9 @/ i% P7 a- S/ S9 U5 G
8.jpg % D4 t; F9 p0 n) P, a( j* }
效果如下
6 H9 x( p' ]4 q, r 9.jpg # n" k- B) |' `0 Q

! S1 }) I9 G# q2 ~9 U! p# O8、设置相机,低版本中其实也能自如的玩转相机,呵呵,此方法特别不错。+ j) t+ h/ v9 u
转到俯视图后,输入CAMERA命令后确定两个目标点。
, A2 b8 m: |. r8 `% y& i- g 10.jpg
+ l# b6 i' {4 S3 b( B- W9、确定两个目标点后直接输入命令“3DO”再右键选择为“投影”-“透视”模式。
/ _8 |* R4 [3 | 11.jpg 6 ]5 V4 v) H; g- U* W0 g
10、自己调整到理想的位置后渲染看下效果,如图
' N) ]7 x7 B; p/ E7 N 12.jpg + {/ S2 G2 h: l+ f3 K) s" U

  U  W# g  w* _8 `; F! V11、接下来就是“保存相机”了。: \4 V4 h3 I7 q- |
输入“V”命令后点“新建”,确定后保存起来
0 M6 n: w% x9 Q, t下次要调入此相机效果同样输入V命令后点击所需“视图”置为当前
8 y0 a/ g2 u. ]0 s% |$ b- m 13.jpg
% o) B. n" {& m+ R+ [
6 ~% X$ v; J  o9 u[ 本帖最后由 唐昕晨 于 2009-3-8 18:56 编辑 ]
发表于 2009-3-9 18:00:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州

专业人士,不一样。水平太高了。
发表于 2009-3-20 19:07:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁
拷,是3Dmax做的吧,我怀疑
发表于 2009-4-6 12:33:52 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
学了3Dsmax后,AutoCAD渲染就不用了,现在看来AutoCAD学好,制作效果也不错。
发表于 2009-4-8 08:48:36 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
好好学习,谢谢!
发表于 2009-4-11 12:44:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
好东西  谢谢分享!!
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