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关于参照旋转的使用技巧

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发表于 2009-2-18 14:32:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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大家可能有时会像我一样,在旋转一个物体时,想转到自己想要得一个参照角度。或者把一个原来倾斜的图块转为水平或 垂直位置,总是手足无措。如果你有这样的苦恼,不妨试试这个方法。很好用噢! + i; T* N9 i, l1 g
很具代表性的,您会在AutoCAD LT® 2004内使用ROTATE命令,基于指定的基点以某个给定的角度来旋转一个或多个对象。同样,您也可以只选取一个对象来旋转,然后在对象上的某处(例如,位于端点或中点)选取旋转基点。  字串9 9 m' K% x5 r* @/ V3 y: y
图1显示一个简单的使用ROTATE命令的实例:一个长方形围绕它的某个角旋转45度& r9 D* ?! \9 M- G
1.gif / S' t+ ^7 W4 Y. J, J. ?
7 b$ |6 B( M9 c( ]) i9 R2 E
现在,请看图2。这里,假设您想要旋转下面的长方形,以便使其与上面的长方形的转角相同
! T1 r  m: \% w4 y: f6 c# e7 b' ~+ A: B
2.gif ! o- i' `- x' e! D- c

# X+ d5 t0 C0 k7 b8 {要做到这个您要完成计算: 测量上面长方形的旋转角(从零度开始)。
1 t" f% c$ r5 R* J; G9 M# o测量下面长方形的旋转角 ' O4 \1 E$ ^* A7 B1 J0 C: U; r
相减两数值。
8 |9 b( y: L$ ~3 u9 z' J. e9 f# e按旋转角差值使用ROTATE命令旋转下面长方形。 % D+ C. z8 b$ D/ V) f
但是这个方法太费时间了,且很容易出错。  
% o" n& `9 V" ?# j/ y" l3 X这里有好的多的方法。使用ROTATE命令的“参照”选项。通过此选项,您可以指定一个参照角度,然后将它作为ROTATE命令的输入值。听起来有点复杂是吗?其实很简单。以下就看看它如何工作。
% N2 o, U% W  T! v* c2 X: U) t. F
4 ~' M9 _) C6 F: z/ x* K* _% P) ~: \# h2 K
启动ROTATE命令,然后在提示“选择对象:”时,选取下面的长方形,然后按Enter键。 在提示“指定基点:”时,使用端点捕捉以指定上面长方形的左下角。如图3所示
: t. `& [) e# h( f& u" u/ M+ O0 ` 3.gif
发表于 2009-2-19 14:33:05 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
这个方法好像很容易
发表于 2009-4-29 00:06:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广西贺州
学了,受益
发表于 2009-5-5 21:05:47 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
这个方法好像很容易
发表于 2009-5-15 12:58:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
很好的经验分享!
发表于 2011-6-28 09:44:58 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北
真是太给力了
发表于 2013-6-30 21:34:10 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
看了之后,很简单啊
发表于 2013-7-19 12:49:36 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
这个方法很好用
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