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关于参照旋转的使用技巧

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发表于 2009-2-18 14:32:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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大家可能有时会像我一样,在旋转一个物体时,想转到自己想要得一个参照角度。或者把一个原来倾斜的图块转为水平或 垂直位置,总是手足无措。如果你有这样的苦恼,不妨试试这个方法。很好用噢! 4 y3 c1 ~; }& ^6 b
很具代表性的,您会在AutoCAD LT® 2004内使用ROTATE命令,基于指定的基点以某个给定的角度来旋转一个或多个对象。同样,您也可以只选取一个对象来旋转,然后在对象上的某处(例如,位于端点或中点)选取旋转基点。  字串9
: _9 X9 p, v3 a+ S+ a2 @9 _8 }图1显示一个简单的使用ROTATE命令的实例:一个长方形围绕它的某个角旋转45度/ ~$ r4 K0 M7 i' X
1.gif " M/ v! t& M8 _* w: m

5 X4 Q% k. x, d, \- m4 Q% E6 h现在,请看图2。这里,假设您想要旋转下面的长方形,以便使其与上面的长方形的转角相同
5 W* o6 d; @: {* k* E$ M0 I
, M. b6 P9 `" i$ d( M! | 2.gif
' E" {! a+ ]3 l& x* k( _
; F1 K/ I9 |1 _& d' ^: q5 P要做到这个您要完成计算: 测量上面长方形的旋转角(从零度开始)。 ) Z/ c2 }. y3 I/ h) x: S
测量下面长方形的旋转角 - Q( b  F0 H" v; j- p
相减两数值。
; F; s4 D, o5 G6 I按旋转角差值使用ROTATE命令旋转下面长方形。
4 j7 Y. h' A7 O2 |但是这个方法太费时间了,且很容易出错。  
0 M! _; l$ _( D# a$ ^0 {7 g1 [这里有好的多的方法。使用ROTATE命令的“参照”选项。通过此选项,您可以指定一个参照角度,然后将它作为ROTATE命令的输入值。听起来有点复杂是吗?其实很简单。以下就看看它如何工作。
/ ]) q: m, c0 w& S8 ?
" _1 F/ R# @' Z4 A: C$ F5 A. z- [; F3 g7 |9 L/ _0 M
启动ROTATE命令,然后在提示“选择对象:”时,选取下面的长方形,然后按Enter键。 在提示“指定基点:”时,使用端点捕捉以指定上面长方形的左下角。如图3所示! f% v8 m6 J7 r- {
3.gif
发表于 2009-2-19 14:33:05 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
这个方法好像很容易
发表于 2009-4-29 00:06:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广西贺州
学了,受益
发表于 2009-5-5 21:05:47 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
这个方法好像很容易
发表于 2009-5-15 12:58:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
很好的经验分享!
发表于 2011-6-28 09:44:58 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北
真是太给力了
发表于 2013-6-30 21:34:10 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
看了之后,很简单啊
发表于 2013-7-19 12:49:36 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
这个方法很好用
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