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发表于 2009-1-20 09:41:26
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来自: 中国湖北荆州
inter的驱动设置: 2 T: a4 d4 {( t1 z) j
" d6 `( z9 c' `5 z异步翻转:其实这字面在intel的意思是“不垂直同步”的意思。要开启。 # _2 P* E) d [
) x+ M4 L3 I6 b3 @! y
1.三重缓冲:优化垂直同步的,既然上面的几乎每影响,所以该选项也不用理会。建议默认。
/ ^! X$ g8 ^* q2 q7 N2.翻转策略:在大部分情况下,设置为位块移动能提高一丁点的性能,但是不是很大。建议设置为位块移动。若程序有问题则尝试设回翻转。 2 j) l) L, [. m/ C3 w
3.深度缓冲策略:经偶实际人肉多次测试,对性能影响也不大。理论是16bit能提高fps性能但是我没看出来。而理论24bit能提高质量我也没看出来。(瞎子?)建议16ibit $ ?& Z8 w2 f( u! h
4.强制S3TC纹理压缩:开了没开影响不大,建议关闭。除非特定程序需要(很少需要这个了的。)。
) f' l7 z- p* f; p" v5.强制FXT1纹理压缩:你要开么?真的?开了之后魔兽的字体会变得模糊扭曲。如下图(我的魔兽本身是准圆字体。).关之. 1 h9 }7 s+ S+ ?$ \, h
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6.驱动程序内存覆盖区:什么?你还要设置为高?你在看本文么?
% b: v9 n4 L' S6 z# L7.纹理颜色深度:16bit.如上面的16bit
: B' v5 I n# }) `9 n8.各向异性过滤:优化图像质量的,你fps都急得慌了还要那么高质量?关之了 。 C9 R; y _' l& \7 W: ^
. |' n/ p5 }# _* d9 S; d# O
以前只开了异步翻转 只要大地图 fps必然只能在50到80 经按上面全部调整后 进175死亡服 20人 fps一般都能在90上 特殊地段和人突然积聚过多时有下降到70 基本能接受了
! N8 M$ d, f+ l/ y0 X, R- \* v: @ * j5 C# ], r* d9 R# V
原以为inter的集显很烂 现在看来 只是inter很sb 默认驱动设置全是往最坏设置
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主要是把三重缓冲、强制 S3TC 纹理压缩、强制 FXT1 纹理压缩这三个选项设置成开启,把驱动程序内存覆盖区设置成低…… |
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