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[分享] 过直线切曲面的曲面的解决方法

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发表于 2009-1-19 12:06:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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原帖见下面:( l+ W- B. }5 R1 S# Z* w; [6 H
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=649306
! H' u  t0 }: ?; M1 h9 \/ V
4 j/ q/ u: B, h( Q但大家按照danilso朋友的方法来做,多半都不会成功,即使做成功也存在缺陷。' q# X: S! c2 Y$ c  D2 V

2 A& j) V; l  r) b熟悉ProE的朋友都知道,有一个功能叫“变化截面扫描”,应该可以方便的解决这个问题。
$ ?; e) z5 V  d1 F. K0 H' a但SW似乎没有提供这一功能呀!, ~# b% @4 {5 h8 G7 A
其实不然,SW虽说没有明确介绍这一功能,但并不排斥,只要稍微变通一下就可以实现。! Z4 g  e( V+ }+ [1 Q# m
这里我只将关键的一点介绍一下:
/ J2 ~, Z* w! G2 k) o8 \9 T.直线不要直接与边线相切,否则不能实现变截面% _7 k/ O# H2 {

1 v0 G9 ?0 B' z" M' |5 n( a' H# O Vary Section Swept.rar (132.21 KB, 下载次数: 25)
 楼主| 发表于 2009-1-19 17:34:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
還有一種簡化的方式,可以參見:1 s# e1 S) Y2 K8 r9 ^6 T3 n6 x
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D13 u5 W8 ^( |$ c5 [
. v2 q* ]) w/ y; `$ F
通過比較發現:由于本方法有比較完善的約束條件,即使你將通過的直線改為斜線或曲線,也能得到比較理想的結果;但采用上述簡化方法,則會得到錯誤的結果。有興趣者可以一試。
发表于 2009-2-1 08:19:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
先谢拉,让我长见识了
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