- 积分
- 27
UID850731
主题
在线时间 小时
注册时间2008-11-21
|
马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
我用的是ug5.0, _/ S/ ~) f+ m! t- P& C5 n- G
請各位看第一張圖,是使用曲線工具列裡的指令
* l% n8 K" }. p1 G/ z! N- N! k先求兩實體的相交曲線, 再用纏繞/展開曲線將該曲線展開. Q+ ^2 k- q4 ~$ U2 j/ a g' a# e
# M/ V, @" m: z" O0 q L( u
第二.三張圖是使用鈑金方式,先將圓管畫出,挖洞後,展開
+ }& {/ p% T" V7 `% ^* |9 }. r8 F/ Z
; [$ P" s7 _6 p4 T& U8 P然後問題來了,理論上這兩個東西應該是一樣的4 a9 g' V5 `+ B
但放在一起比對後,會發現兩種的極大值與極小值是沒有差異的1 c0 ?( E" C/ D6 }
但在中間的曲率部份,卻不相同- x8 H7 `5 r: |: D8 a8 R
而以實物製造起來,是使用鈑金至展開法會比較吻合( ~. _7 ^/ O% O# Y( o( ?" F
嗯..用ug搞這種東西似乎有點小看ug了1 W2 s# a M2 p; [7 E( v
但使用2d傳統投影卻得花不少時間* x( x) X8 M, ]* t* t$ U. W- v( S
ps.使用鈑金展開法與傳統投影法的結果也幾乎一致 d+ e3 C( N! T9 |
5 q; C6 {: |/ u w: a* [
0 q# E" h( w- N, W0 @
- d; T! t; T+ E
|
|