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楼主 |
发表于 2009-1-21 15:35:07
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来自: 中国北京
彻底搞清楚了问题,在这里总结一下,各位初学的XDJM用做参照!
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如上图,点击正视于后,可能在自己做零件之初选的基准面的缘故,零件是这样放置的。
4 k2 L5 B/ P0 f7 s, f假如你需要此图正视后显示将该面上下对换放置的话,效果如下图:9 H3 C: M6 [+ Z; e6 r- K5 |
0 I4 F: I2 Y1 k0 [2 ~% [; s: L
可以在方向里自己新建一个视图,用上面两位的方法,AIT+方向键,将视图旋转至第二图方向,在点新建视图,命名,此后,当你点击此面(无论此面在什么视角)再点新建的视角后,立即变化成需要的视角方向。此办法适用于初学者对该视角需要频繁使用时做!: C- {' T) f4 f* U$ Y4 u
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感谢以上的两位兄弟~大家共勉!了解此方法,解决了许多问题。" j K, ]) i: y0 M5 g' V1 a
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求助结束,哪位大大帮忙编辑标题至已解决!; L; g0 W& L; q& }' M
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[ 本帖最后由 一爱 于 2009-1-21 15:41 编辑 ] |
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