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2021-06-25
查看: 2156|回复: 2
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[已解决] 关于Pro/E 2.0中螺纹的画法

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发表于 2009-1-10 09:01:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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Pro/E 2.0中螺纹的画法,有点复杂,有否捷径?
发表于 2009-1-10 18:52:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
LZ说的是外螺纹还是内螺纹呢?可以参考如下帖子:
6 f) D; I$ c; v+ r4 dhttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=618281&highlight=proe%2B%C2%DD%CE%C6
0 t4 C' F, Z! \2 c' thttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=592523&highlight=proe%2B%C2%DD%CE%C68 _1 q  l$ i$ b1 o+ h4 X
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=108112&highlight=proe%2B%C2%DD%CE%C6
" [- p2 V  A/ z2 R0 n8 `http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=304745&highlight=proe%2B%C2%DD%CE%C6& V$ y0 f( ~' {
每个版本有关做螺纹方面都大同小异。
, C# Y+ o0 j* K7 `+ ~通常螺纹为了出工程图都不是做螺旋扫描出来的,因为螺旋扫描出来的螺纹在二维图中无法转成国标的螺纹画法的。

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
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发表于 2009-12-15 12:07:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州

回复 2# xjl200204121 的帖子

谢谢好人,加油啊
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