QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 1266|回复: 0
收起左侧

[讨论] 逆向工程

 关闭 [复制链接]
发表于 2009-1-1 20:44:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国甘肃酒泉

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本文通过一个电子产品的外壳点云的逆向造型实例讲解WildFire中的点云处理方法和规则外形的逆向造型基本原则,了解WildFire在处理不同的数据源下的逆向造型方法。掌握基本的外形拆分方法和外形判断方* z2 ^* B4 W' p  ]; f3 b9 p$ W
1. 正向造型法对大多CAD软件来说,逆向造型和正向造型并没有本质的区别,唯一的不同是数据来源不同。所以对于一些特定类型的造型,可以考虑用正向造型的方法来实现的。如下图的点云(已转成stl),是nokia858手机的上壳,相对来说形状是比较规则的,并且主要的几个面构成也是比较直观的,所以适合用正向造型的方法来进行。8 _) {( }0 X% o: z; g

9 I$ e# R4 H! x9 H8 Q1 _$ b6 x5 t8 S8 N; Y$ k3 e9 j
首先,我们在开始造型之前,应该进行仔细的分析,想像出各个面的主要构成方法以及过渡的可能方式,这样我们才能做到有的放矢。首先整体形状是有一个围侧面(1)和支持面(7)以及一个类圆角面(2)构成,对于侧面(1),在造形之前我们可以猜测它是扫出的或是混成的。对于类似这样支持面(7),我一般强烈倾向于扫出面,对于(2),一般用圆角搞定没问题(注意必要的时候切换成conic类型的圆角以更拟合实际情况)。
  Q9 u% K7 B- s. ~' l  o
( [; O1 o" _- \' P4 S' I, |% I# R
# L: i9 }% p7 f3 A2 \1 w( Y" U/ }& ]* R$ _1 R$ V
0 b) w! N" ^, k! A9 ]5 U* {
然后看局部和过度,(3)的面初步猜测应该是支持面offset一定的距离生成,至于是否有呆后面的验证。(5)面仔细观查会发现和支持面并非一个面,所以需要另一个扫出面来拟合。(6)面比较难点,是个典型的过度,从支持部的级差过度到侧面的消失,在目前来看可能的做法是作消失面,或者倒圆角(是否觉得不可思议?这里的判断需要建立在想像和经验上)。后面你会看到这个看似复杂的过度居然真的就可以用圆角搞定。(4)面什么难度,两个轨迹的可变扫出就可以轻松搞定。下面我们就开始动手了。不管形状如何,我想分型轮廓线应该是我们的工作的第一步。所以我们先作分型面,对于这个实体来说,分型面比较简单就是一个圆弧拉伸面
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表