|
|
发表于 2008-12-30 13:23:49
|
显示全部楼层
来自: 中国天津
ligang6399
% l u- H2 `; V4 T8 E0 P你好!
( h6 `: ~# |# z9 Z! u用CAXA实体制作多头螺纹:
; b! P% R& Z7 L; U1、从图素脱出一个圆柱体并按要求编辑尺寸;# E/ c% K' b! ?/ ]
2、在圆柱体的端面按要求做出一条螺旋线;
9 c2 }, j; q. ?( H" g5 K1 ?* ^3、扫描螺旋线并按要求绘制螺纹截面,成形一条螺旋状的三角体;: X& W& L: F5 o1 M8 [2 k
4、拖动圆柱体至螺旋状的三角体内;
0 H9 `6 z5 t0 M% v5、并将螺旋状的三角体布尔设置为除料;
4 T6 ^$ _5 D0 D6、选中圆柱体后,按住Shift键再选螺旋状的三角体,进行布尔减运算,即可在圆柱体上做出一条螺纹槽;
1 D" p) v+ V6 ^, X7、选中螺纹槽(黄线)后,调出三维球并设置与圆柱体同心,按要求进行圆形阵列即可完成。
8 p" @' Z" `1 z f多头螺母:
) ?& Z3 Y& X3 D* _1、先做好螺母的外形,复制一个已经做好了的多头螺纹到螺母的中心点;) n# @( K( v- D; ^2 [; |
2、调整多头螺纹与螺母的位置; S' a( S9 C0 _) T: R+ i
3、将多头螺纹布尔设置为除料,再进行布尔减运算即可。$ A s4 W' _( D3 y" l# v
祝你成功! |
评分
-
查看全部评分
|