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题目地址:- `" Y/ p& g0 }, B
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教程格式:图文
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8 `# x% J) u7 e1.在草图中绘制如下图形。- B, e4 s/ ?' F a+ N) c0 f
步骤:先画圆,再做等分点。连线,删除该删的部分。! S- ~2 N# S5 _( f9 X" [( C
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- z+ m3 u, c8 g% G1 j/ v; I* S
$ _. u+ \: N5 I7 J* B+ w. _2.退出草图,分解成多端线条,方便使用。
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}* Q) _6 w! G2 E$ n, A( \
9 m+ g3 W- F) o) s2 w4 N$ ~# Y3.以红色线段的两个端点为球心,长度为半径做球面,并求交线。+ q0 i$ m4 V+ [ b3 T
以蓝色线段A端点为球心,蓝色线段长度为半径做球面,并与刚求得的交线再做相交,得到一个点。1 x3 r& t8 \3 s1 |0 w) [3 G p; {2 [: _
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; j3 N6 H. d0 v4。做直线,图中粉红色直线,再fill面并join,得到五角星的一个脚。6 u$ B1 y( M4 q. A- P
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; L! }* Z# r7 S( t5。顶点做垂直“开始的时候草图”平面的直线,长度任意(将作为旋转轴使用),
$ V" y4 M! p& T' X% I/ Z5 V以此直线为旋转轴阵列刚刚得到的“脚”。个数5,角度72度。2 H8 W/ s0 J& q% r1 |7 z; ]* i# M
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" z$ J3 y6 x% j6 ?$ U6.过五角星的任意一个脚的顶点做任意长度直线,方向垂直图中所示平面。- X* p- m4 p) e6 l7 J
& p2 w' H* j# F; n* {+ L" w
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再抽取该线旁边的一个五角星的脚的面。做阵列。
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2 {: S. @! J. f& S) u( i8 j7。其余的道理都相同了,不再细述。如果不能依靠阵列完成所有的面,
* @2 X) F" F& M7 O! [ e那么就可以单独用旋转面命令来完成剩余的部分。至此,全部完成。
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