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题目地址:. I1 p% D% u% c& o
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=621843, w6 y m3 P( O( Y) j3 q
: x- O( K8 C6 z) {/ A b8 O, i
+ M% W2 @8 _$ [1 }! p# n' Z& S$ O8 q% I, n
教程格式:图文5 n/ o0 r1 S) q- l
要点:
: r) y9 \* j$ |: L$ p% L* T1.螺旋线的建立, _/ o- o, R9 {! M% d
2.3D曲线的建立8 J0 b, z* R; C* t& j3 D( s6 I5 r5 x' @2 g
, H: r {- c" q4 M" ~1.首先绘制一个草图。, Z5 B( \+ p# U0 f
" \# ?+ o/ K$ N, y
0 X0 _- p+ v' Z: H# b
: Y3 }# h$ f) ^尺寸仅作参考。中间由三段圆弧构成,并相切。
3 r, _. N% a% X
2 z* l. F6 {! S3 [* k' \2.退出草图做螺旋线。
& H2 Y# e8 s) Q
: h9 K+ j) z* C# [1 Z/ f) q1 g$ G
& h2 D% G( x( i- a- @0 o9 d
; K, \* |4 M9 u6 S$ K$ ~
注意:螺距要合适,这里关系到扫描时候的半径。(扫描的半径要小于或等于此螺距); y1 Q- y! Z& B: [" |. [
端点选择草图中曲线的一个端点。
4 K& Y3 v( b$ ]( d轮廓选择刚绘制的草图,长度要和草图中曲线的长度一致。
) Z9 _2 H6 M7 o+ D( \+ y
8 e4 r. F' e7 e0 n3.扫描弹簧。
z# u2 R( r6 ~. g* e
& q# E V! n! ? r7 P# B, L
8 M* ~" \" @' E) w# }" @6 O/ H1 W1 U6 C
2 I1 F8 J; Z t. l注意半径大小的控制。% a1 l1 z, M0 M
% g! i5 o" ?1 _/ [ K6 K4.进入实体模块,封闭扫面的面为实体。& G3 k, a$ B/ F' @8 V% R" ~
插入一个新的“几何体”,绘制草图(螺旋线轴线所在的平面): |1 n _1 q' I6 F) o/ P( _# E' q) [
- t+ i, E" a6 _' N1 U1 b: E
' d( i) P- v/ j( g& ^$ J' a c
% a3 `! @7 G* _尺寸自己调整,合适即可。: ~( H$ X6 Y9 x8 r
' w& r5 y" c. |6 b5.旋转草图,做出手柄。& \$ T$ i5 C% D' _
: I$ x) P- V0 l* j5 N( Z s+ j& H9 ~6 n- W
6.进入classA面模块,绘制3D曲线。 }" L/ e) W" G8 V% ]
# Y: z- Y8 o( o9 m! A
3 ?: z6 w, V9 a# p9 x2 b" B; \8 f
0 ^5 Y5 ]6 z1 M$ L( X* w使用3d曲线命令绘制曲线,再使用控制点命令,调节出合适的3D曲线。
" C7 X9 U& O1 l! q5 ~; C& R
4 m1 ~: ~# V- B \) B7.过曲线的端点做一个线段,长度合适即可。gsd模块扫面曲面。再加厚曲面。7 k# R2 ~0 s! v# g! A0 l# x
" j; _6 Z/ ^+ b. t& a9 L. z
6 F" f( `2 S1 s3 X. ]) J# S
; Z+ w* G" x/ v+ I2 _( D
) M% x$ x' T9 `/ }6 p! Y! E
3 ^. P. t; o# D5 Y. J4 p( H$ d& L
8.镜像手柄和带子。完成- Q, X! g: N4 {
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7 G$ f( B0 E$ t$ v, Q; {( I
9 |9 G; p5 a& Z* R1 p2 k
说明:教程仅粗略说明方法,详细的细节可以做的更好一点,
% b- N0 c2 i& @! f- g, N( ? 比如弹簧和手柄连接的位置,可以挖空装配、带子的3D曲线做法也不拘一格。 |
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