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2022-07-04
查看: 3042|回复: 7
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[求助] 轴测图里的阵列效果怎么做?

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发表于 2008-12-23 15:59:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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轴测图里的阵列效果怎么做?见附件,以前看教程做过,现在忘了,找不到原来的教程,请高手指点下,如果没记错应该是要用辅助线的。
1.JPG
发表于 2008-12-23 18:40:39 | 显示全部楼层
通过命令3DARRAY做.
发表于 2008-12-23 19:39:22 | 显示全部楼层
跟平面的操作可以说一样。
 楼主| 发表于 2008-12-24 08:26:51 | 显示全部楼层
晕,楼上的做做看看,最好做个动画上来。注意是轴测图来的,不是用阵列可以做到的。几个圆心的角度是不一样的。
发表于 2008-12-24 08:56:06 | 显示全部楼层

回复 4# haludyi 的帖子

看来你没有理解三楼的意思。
0 [2 }* P3 B: Y5 y. Q- I7 }# Q9 l画轴测图最好的办法是建立三维模型,再生成二维的轴测图,三楼所指就是这种方法。像楼主这个图,做三维与画二维图差不多,所谓差别就是在二维图的基础上再加上做面域、拉伸成三维实体、生成二维图三个步骤。其中圆的阵列与二维是完全一样的,不知这样说楼主是否能理解?
$ O0 e. z/ D. m9 s- d4 \# g0 d2 O' t6 S1 I以前没有电脑的时候,大家趴图板画图,用二维方法画轴测图是没有办法的事。现在大家都用电脑了,为什么就不能与时俱进呢?
发表于 2008-12-24 10:35:32 | 显示全部楼层
轴测图得阵列方法,应该可以先阵列再旋转
发表于 2008-12-27 11:07:50 | 显示全部楼层
一个命令3DARRAY(快捷键 3A)搞定,不用做辅助线。。。。。
3A.gif
发表于 2011-10-24 17:41:15 | 显示全部楼层
我使用的 2010版本 方法不行  圆形阵列后 不是想要的结果
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