QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
6天前
查看: 4520|回复: 9
收起左侧

[推荐] 模型分中(宏)

[复制链接]
发表于 2008-12-19 22:04:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东中山

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
在论坛上看到很多朋友对"模型摆正"提出了很多的问题,也看到不少关于这方面的外挂,但大家对此似乎都觉得不大好用,都想弄一个合适自己的模型摆正外挂.其实在PowerMill8,9当中使用"宏"便可以达到我们所要的大多数形式的模型摆正,也许有不少朋友已经知道怎样做,不过看到论坛上还没有一个完整的,所以特意发上来和大家共享:& p& s( y' j7 A; _6 G* k; A; p- X: Z  E
DIALOGS MESSAGE OFF! E+ `0 g$ r9 R
DIALOGS ERROR OFF: r: ^7 m9 b& C* l! M
DEACTIVATE WORKPLANE3 T" E' r) L7 d1 g
EDIT BLOCKTYPE BOX" m, g: J8 h+ y
EDIT BLOCK LIMITTYPE MODEL& c8 I# S6 k- {9 |/ r
EDIT BLOCK ALL UNLOCK- m( G3 Q' n# T4 ~# }* U7 B/ e
EDIT BLOCK TOLERANCE 0.1
5 Q" u+ b+ \( ?2 Y* d  J1 {EDIT BLOCK RESETLIMIT 0.0! {7 M) e' K5 I
EDIT BLOCK RESET7 d- g, g4 W" K9 g- c
BLOCK ACCEPT
2 g- a" A+ H/ n5 v/ ?EDIT PAR CREATE REAL 'XMin'
) ^# a, V# n" U7 ?. h3 m3 fEDIT PAR CREATE REAL 'YMin'+ g6 i; }! o& ?- P8 V3 U# L
EDIT PAR CREATE REAL 'ZMin'
  b7 v- q' N2 u3 C2 `EDIT PAR "project.XMin" "Block.Limits.XMin"
* |1 U$ R# n- B+ o+ m# jEDIT PAR "project.YMin" "Block.Limits.YMin"9 o0 @8 J! M/ z( h2 s! {' c* S
EDIT PAR "project.ZMin" "Block.Limits.ZMin"* h0 t  ~) b/ ~% x! f7 O
ACTIVATE WORKPLANE " "
! X$ B. ?  R6 _8 v! L" k1 w$ MTRANSFORM RESET TRANSFORM TYPE MOVE TRANSFORM MOVEX "0-project.XMin"1 s( @6 N+ j& L2 t9 N! r0 ?$ Z8 ~
TRANSFORM MODEL ALL$ o$ T% X& L: U/ @7 Z! `, i
TRANSFORM RESET TRANSFORM TYPE MOVE TRANSFORM MOVEY "0-project.YMin"
8 K; ]* |: b9 qTRANSFORM MODEL ALL" D$ b1 x  o4 M9 O. ~8 \4 o$ q
TRANSFORM RESET TRANSFORM TYPE MOVE TRANSFORM MOVEZ "0-project.ZMin") y& [/ r" P+ {! c  h) Z7 H
TRANSFORM MODEL ALL9 D! u1 i1 n5 L! l
///////////////
4 `; B  L9 R6 h/ J/ QEDIT BLOCK RESETLIMIT 0.0
) P5 n1 N, t# s) r8 x1 yEDIT BLOCK RESET
- L* R8 \+ A7 Y2 }3 LBLOCK ACCEPT
+ _! N/ J# ?- j- jEDIT PAR CREATE REAL 'XMax'4 d9 R& t: E) X+ N- H
EDIT PAR CREATE REAL 'YMax'
, i9 x  e& U( {1 {2 wEDIT PAR "project.XMax" "Block.Limits.XMax"
, b( h' ^( M, m/ |EDIT PAR "project.YMax" "Block.Limits.YMax"
6 O3 E% r6 h% \' A  s# _TRANSFORM RESET TRANSFORM TYPE MOVE TRANSFORM MOVEX "0-project.XMax/2"5 y$ e3 |) R% H1 [, k, D$ y
TRANSFORM MODEL ALL$ k! {8 y: K3 v  X- f
TRANSFORM RESET TRANSFORM TYPE MOVE TRANSFORM MOVEY "0-project.YMax/2"! n/ G1 Y( [' @
TRANSFORM MODEL ALL- [2 k) j6 j. @8 I6 a

6 O, D- {  x! @1 K, E* D上面的这一段宏,是在PowerMill8.0中对模型的自动摆正(四边分中,底为零), (PowerMill9不能用,做法不同,而且还简单的)
$ {0 m/ l6 ?' c2 B6 `, @7 L# h
3 \2 n" s* A: b8 L4 f对于其他的如,各种碰单边,四边分中顶为零,大家可以参考我上面做法去尝试一下,希望大家能够举一反三,看看大家可以做出多少,如果有什么问题可以尽量提出* r/ b; L6 T6 _' L; \  o* Y4 A
过一段时间我会把各种模型摆正的宏,发上来和大家共享
4 J; [% ]& @4 [+ l  K) T其实还不懂二次开发的朋友,可以多点研究宏;除了一些判断语句,循环语句等,在PM中是没办法使用外,宏可以做的事情是很多的,大家想过宏里如何设置如电极中的火花位变量吗,并且同时计算粗精公?
& T1 h% ]! B! O希望和大家多交流,共同进步,QQ:2733750429 b8 k; X) h9 b" N1 |
(现在VB也小有点进步,借此也感谢曾经给予过帮助的各位朋友)

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
moki + 3 不错,加分鼓励

查看全部评分

发表于 2008-12-20 08:04:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
感谢楼主分享,支持一下
发表于 2008-12-20 10:11:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
9.0的宏
+ q" V. @, P+ ]( L
; q8 P) d2 m& nEDIT BLOCKTYPE BOX
+ T7 `) s7 T% H9 ?- w5 REDIT BLOCK ALL UNLOCK6 H2 g$ l! P5 w' [3 \/ z8 t8 Q2 r. T, p
UNDRAW BLOCK; l5 m+ L2 c$ }: d
EDIT BLOCK LIMITTYPE MODEL7 a1 A" d& s; C
EDIT BLOCK ALL UNLOCK
5 w9 y; w3 ]/ l" N$ bEDIT BLOCK TOLERANCE 0.1& N' D2 |! P6 K1 R9 t0 w
EDIT BLOCK RESETLIMIT 0.0
+ a# T# d2 _) b6 m+ _EDIT BLOCK RESET6 u) K; G2 Y/ u# A9 i; N: w
BLOCK ACCEPT  J( [  D" P' H$ \7 f6 S6 R

+ q; F( N  w4 ]) E  S* w# hTRANSFORM RESET TRANSFORM TYPE MOVE TRANSFORM MOVEX "-(Block.Limits.XMax+Block.Limits.XMin)*0.5"6 r9 S2 o' O2 Q; T' f9 ~
TRANSFORM MODEL ALL
) Y8 ^; f3 v' h4 _% ?- A. q* Y
5 a: I" r8 ^, S; k4 G) |; X# @$ b9 YTRANSFORM RESET TRANSFORM TYPE MOVE TRANSFORM MOVEY "-(Block.Limits.YMax+Block.Limits.YMin)*0.5"
7 l5 W7 g; o8 d. m" j( }) d2 bTRANSFORM MODEL ALL
& W6 A6 O  v1 k. ?$ z" t  [& o+ ]6 J: D
TRANSFORM RESET TRANSFORM TYPE MOVE TRANSFORM MOVEZ "-(Block.Limits.ZMin)"
: {: D8 K$ h/ I) C! }1 n' R1 yTRANSFORM MODEL ALL

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
moki + 2 不错,加分鼓励

查看全部评分

发表于 2008-12-20 10:25:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
上面的宏,8.0也能用!
发表于 2008-12-21 20:21:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
请问6.0怎么做,请大家帮帮忙。谢谢.
发表于 2008-12-21 22:08:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
顶,今天又学了一招
发表于 2008-12-21 22:14:27 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
批处理检查碰撞.过切,改名的,大家能否也共享一下,
发表于 2008-12-22 08:38:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
感谢楼主分享!
发表于 2008-12-22 22:11:41 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
为什么大家都喜欢去搬动模型分中然后作业呢,如果模型有小改动二次导入怎么对位置,个人觉得做个新坐标还是好选择,参照这个方法:http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... hlight=%D7%F8%B1%EA
发表于 2008-12-25 18:02:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我自己做的宏是通用的
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表