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2021-06-25
查看: 4498|回复: 10
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[已解决] 骨架和零件

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发表于 2008-12-18 11:03:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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我想问下骨架模型怎么和零件模型转换呢
+ ]! i% @6 _. `谢谢
1.jpg
头像被屏蔽
发表于 2008-12-18 12:18:20 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-12-18 12:21:25 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南常德
还没学到这,比CAD难多了,跟学一下.
 楼主| 发表于 2008-12-19 10:28:51 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

回复 2# 扫街 的帖子

我说的意思是不在增加别的零件的基础上 让骨架模型直接变为一般的prt零件~!有这种方法吗?
发表于 2008-12-31 11:08:57 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
骨架模型是个比较难的方式,要多加练习,总结!
发表于 2008-12-31 12:06:45 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
原帖由 siiaxie 于 2008-12-19 10:28 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 M% C/ i( [4 f! g" K, `* }) j我说的意思是不在增加别的零件的基础上 让骨架模型直接变为一般的prt零件~!有这种方法吗?
* E2 w/ \) G3 I' y' [3 Q
没有这种方法,这和骨架模型的设计理念相违背。
 楼主| 发表于 2009-4-29 17:29:55 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我想说的是格式的转换,问题好像没有理想的答案呢还 哎
发表于 2009-4-29 17:51:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
还是比较喜欢用骨架,这样速度会快点
发表于 2009-8-8 04:54:14 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
真的很感谢 扫街, 我刚刚发了一个帖子怎么找这 合并的功能呢,没想到在这里就有
- v  P# Y; \, m- Z* I* \1 J6 J谢谢阿,以前一直用2001版, 最近正式用4.0版开始一个新项目,还有很多工具需要琢磨呢
发表于 2009-8-8 22:14:14 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
没看明白,零件要继承骨架的重要信息
发表于 2009-8-9 11:04:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
骨架一直没有弄得明白。
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