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[讨论] 果盘的制作

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发表于 2008-12-17 20:58:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国云南昆明

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这是一个练习区的题,做了一下,建模采用了曲线公式。生成实体时发现用各种方法会占用不同的系统资源,有些方法会导致死机(也可能是我的电脑配置太低),为此贴出来与大家讨论一下,什么方法的效率最高,占用系统更少,更快。源程序已经在练习区贴出,到时候会开放。
果盘.jpg
果盘和香蕉.jpg
发表于 2008-12-17 22:26:39 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
果盘好漂亮。
发表于 2008-12-18 01:11:47 | 显示全部楼层 来自: 中国新疆乌鲁木齐
楼主很强,向你学习!
发表于 2008-12-18 09:12:00 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
很漂亮!!~希望弄给教程!!呵呵
发表于 2008-12-19 11:21:25 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
楼主的渲染效果太好了,不知怎么做的?& m5 J2 L1 n2 c( K* a8 ]; s
我用放样、抽壳做了一个(简单点,只做了两面,没做扭曲变形,为了做教程文件小点),发现:必需把图素的尺寸做的小点才成,大了抽壳失败(比如最大半径为25)。就是不会渲染,帖出来请指点。+ I  G0 V! K6 J1 `
水果盘1.JPG
6 \. z1 q- Y0 Z9 y 水果盘2.JPG
6 ?! f: L( H+ w( a 水果盘3.JPG
) O5 f( l, S! V3 M4 x
$ N& t" p3 |1 c1 q4 t+ D4 ?- [[ 本帖最后由 zzp1995 于 2008-12-19 11:48 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-12-19 13:36:09 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
第一个只是做了下光源的调整,玻璃渲染比较麻烦,不是简单的透明,要考虑到玻璃的光线折射、反射等,调整的参数比较多,我觉得我那个高光应该更亮点才好,但软件已经调到最高了,没办法。
发表于 2008-12-19 18:25:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
果盘比香蕉要好看,渲染的不错
发表于 2009-1-7 20:04:58 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江衢州
渲染的不错,好漂亮
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