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[已解决] 谁可以用宏批量改名

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发表于 2008-12-12 19:39:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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我想把任意的NC程序名,和刀具路径名,边界名,自动批量改成1,2,3,4,5……听说有人可以的,但我就是找不到方法,向大侠们求助。+ O3 C# z) Y# e" @- G
我有VB改名工具,求助只是为了研究宏,比如在刀具路径中对任意程序进得复制修改合并等等,如果可以用宏改名,宏就不会再受名字的限制,
7 N( p# c) ^  N7 S; y7 @6 i* w4 V: ^
顺便分享一下我今天搞定的宏,用宏来把模型移动到X,Y中心和Z的最高点,不知道有没有人这样做过, 反正我从没见过.这个宏会删除所有的线,点和坐标系,用的话,要看情况了,我用的是PM8.0; Z5 _6 ~$ \* {  }$ x' R8 e

+ C$ Y3 f& w4 P+ W) U. E6 j; W/ G        DELETE WORKPLANE ALL4 e7 E" V% o* w! @8 j. o0 i
        EDIT MODEL ALL SELECT WIREFRAME4 ]2 l- N9 D' j, M
        DELETE MODEL  SELECTED, I/ ]& t: u! g' X4 e1 k
        edit autocam model flip
$ C* v; e- e' U' T8 \        TRANSFORM RESET TRANSFORM TYPE WORLD TRANSFORM MODEL ALL SELECTED  
0 J* F' D& S. @+ Z% b7 J$ ]        DELETE WORKPLANE ALL# o  k( e* A! G% j% w( B
        TRANSFORM RESET TRANSFORM TYPE ROTATEY TRANSFORM ANGLE. u3 S4 Z, g# ^
        180
, k  s; h- T& C9 m        TRANSFORM MODEL ALL1 P/ B# O2 }5 c+ Z" w! e
        ROTATE TRANSFORM ISO2 VIEWMILL RESIZEVIEW) g; D" L" P" B2 y: o
        VIEW MODEL ; WIREFRAME OFF
8 q# [' q* j/ e  y        VIEW MODEL ; SHADE NORMAL2 M) t5 @. Q/ ?) [$ [+ q$ C
        EDIT BLOCKTYPE BOX" d% p9 ^7 D3 J: _) X& ?# t
        EDIT BLOCK ALL UNLOCK
% Z  H; L' e" u0 z        EDIT BLOCK LIMITTYPE MODEL
- R4 G. O' G$ p' X- r3 @  q% g, g        EDIT BLOCK RESETLIMIT "0"
3 G" h$ J$ n' f/ o& T, A' D- C        DRAW BLOCK
8 f! V! q7 ~7 k5 Y/ W- a  L" i        EDIT BLOCK DRAWMODE 09 o- H5 X5 Y6 @8 N6 G' \$ X# O
        EDIT BLOCK RESET
. e- m/ Z2 [3 ~" v* e- ]! e$ `% r+ t( _- [4 P
如果大家做了有新意的宏,希望能跟贴和大家分享,共同进步,

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发表于 2008-12-12 20:16:25 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
好深奥哦!不懂你的意思。
发表于 2008-12-12 22:52:43 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
上面的宏在9版是不能用滴!
6 T9 p. K3 X: d! W3 R; f1 g. eedit autocam model flip,没有这个命令了
发表于 2008-12-13 13:54:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原帖由 zali_123 于 2008-12-12 22:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif! B4 ]: W: i9 t) m$ }
上面的宏在9版是不能用滴!' t# K8 l4 j9 |0 ]9 q, v
edit autocam model flip,没有这个命令了
# h% ?& Q" }* V+ K7 V" Q# I. K- ~
" {' c- Y# t' {& ]; u  j  u* M
4 ^! U5 e  x; {: z: [, b+ P
是的.其实其它版本的PM只用edit autocam model flip这句就可以了
发表于 2008-12-15 19:45:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
模型移动到X,Y中心和Z的最高点。这个宏我自己也做了出来自己用。还做了模型碰单边的宏。无聊时搞出来的。嘻嘻
发表于 2008-12-15 19:47:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
改名的宏就没做了。因为有个不错的VB工具可以用。
 楼主| 发表于 2008-12-19 10:52:32 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
楼上高人,我刚才试着弄一个单边分中,搞了好久,用一个很麻烦的方式解决了,不知楼上有什么简单的方法,还希望能说一说,0 S& ^# N% Y- ]- G4 y% c2 H

4 H8 ^5 j6 }/ T! CDELETE WORKPLANE ALL0 Q& t2 j- C' h; o6 ^
EDIT MODEL ALL SELECT WIREFRAME4 V6 F4 n0 O; ]
DELETE MODEL  SELECTED( ?* B* z- U. e/ R
edit autocam model flip
8 p* ~4 O; m5 G  g' F0 e+ O2 \) uTRANSFORM RESET TRANSFORM TYPE WORLD TRANSFORM MODEL ALL SELECTED  
( u; n3 e% j) iDELETE WORKPLANE ALL
4 `5 E9 I, W% s/ p# v& ITRANSFORM RESET TRANSFORM TYPE ROTATEY TRANSFORM ANGLE
3 [) z! _* P5 B180
5 w) \9 y, B# fTRANSFORM MODEL ALL8 _5 D. n/ d1 X) O6 j3 z! G  K: ^' J
VIEW MODEL ; WIREFRAME OFF# D; r- T; X5 ^4 D& Z# P" F
VIEW MODEL ; SHADE NORMAL8 m/ `' q8 v' O+ s
EDIT BLOCKTYPE BOX
# D, E5 t0 d( U8 W" s' T4 J4 pEDIT BLOCK ALL UNLOCK
+ ?. z4 D+ Y4 v( mEDIT BLOCK LIMITTYPE MODEL
. V0 b6 T) g: B( I3 E% B  O1 BEDIT BLOCK RESETLIMIT "0"
+ a  h) z' L, ?EDIT BLOCK RESET
* F  L" E% v: @  k8 dDELETE MODEL ALL- A/ @7 T( H- f8 c' o. a
CREATE PLANE ;! P9 Y1 D( K. r1 e$ j  ~
0
- ~. F8 L- \: m! Y7 X. _TRANSFORM RESET TRANSFORM TYPE ROTATEY TRANSFORM ANGLE" o3 A' n/ B( L$ _, ^: V1 `' Q. A
90
! a( w; s- r1 K. s, oTRANSFORM MODEL ALL; l! l, r! s- n; g6 [1 V5 i
edit autocam model flip
/ _3 P& u8 L0 |1 TEXPLORER SELECT Workplane "Workplane\1" NEW
3 L% a* s( B; BFORM WPEDIT EDIT WORKPLANE "1" INTERACTIVE
* m5 b! d! e6 g+ J2 ~ACTIVATE WORKPLANE " "
6 R, ]( s! w+ N8 H- R+ ?TRANSFORM ANGLE "-90"
% F' e+ T1 U& j1 U3 s1 QTRANSFORM TYPE ROTATEY TRANSFORM WORKPLANE "1"
- f) @7 p4 X$ x& sACTIVATE WORKPLANE "1"8 ]* @* `  W% B- c; B
TRANSFORM ANGLE "90"
- Z% l# `0 a: T" c# ^4 pTRANSFORM TYPE ROTATEY TRANSFORM WORKPLANE "1"
, ~* x2 p) `- QWPEDIT ACCEPT
+ t  C' e4 L  |5 t' L% ?' v4 d! ^# ISPLITTER TABRECYCLER2 a  A- _5 ~) S1 s( z* i2 @8 h5 A
EDIT RECYCLER RECOVER Model ALL/ ^( Y4 n9 s6 \* x3 p" Z" Y
SPLITTER TABEXPLORE9 C# q* Q% M4 D. X6 w" a# K
EXPLORER SELECT Model "Model\Planes" NEW
2 d6 U4 |5 T* p0 KDELETE MODEL "Planes"9 v0 d# Z* O- ^
SPLITTER TABRECYCLER
, J' I2 W8 F- X! CEDIT RECYCLER DELETE Model "Planes"3 i. e( d# g0 p* |' B
SPLITTER TABEXPLORE
# o9 m, Q1 P: ^- m! I2 G7 MTRANSFORM RESET TRANSFORM TYPE WORLD TRANSFORM MODEL ALL SELECTED8 [+ f5 ~1 e8 ?* s9 ^: |3 @5 V7 z
DELETE WORKPLANE ALL
2 i8 x0 x$ Y; g$ O+ W/ X" ?3 DROTATE TRANSFORM ISO2 VIEWMILL RESIZEVIEW

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
hh749 + 5 好资料,感谢您对论坛的支持!

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发表于 2009-1-22 03:16:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
到此一游
发表于 2009-2-6 09:51:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
太高深了还有好多东西要学哦
发表于 2009-2-8 09:05:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
高手呀,支持一下你们
发表于 2009-2-23 02:01:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
分中宏有什么新鲜的 现在的版本中的宏都支持变量 做这个还不是小意思
发表于 2009-8-24 23:44:02 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
为什么,看不到答案,何为解决了
发表于 2010-5-27 09:12:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
多谢版主的解释,太实用了
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