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[已解决] 球坐园孔

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发表于 2008-12-10 15:37:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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通过三位球使直径50的球正好坐在一个直径为30的园孔内,不知道大家是怎么坐的
发表于 2008-12-10 18:36:14 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
将球中心对准园孔平面后向外拉20mm

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发表于 2008-12-11 07:53:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 rockyshall 于 2008-12-10 15:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 [* o4 \% G/ G3 x# X( I. r& v通过三位球使直径50的球正好坐在一个直径为30的园孔内,不知道大家是怎么坐的
. C: s4 C" P* @" {' y+ s) f9 I
这样那个孔岂不是看不到吗?是圆柱孔不是圆球孔?
! w- n/ m% _$ A1 q* A' @  A' n' V3 {& L. C$ K* Q; O
调出三维球,右键----到中心点,然后选球孔的内壁就行了。

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发表于 2008-12-11 10:43:14 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
原帖由 小贾师傅 于 2008-12-11 07:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) v9 z  f$ A# Q- b9 b; V* F& n$ Q% ^, h, `
6 n. i9 G) [- H1 {  b  z: \
这样那个孔岂不是看不到吗?是圆柱孔不是圆球孔?
- P* R+ _; G- k" `1 u, M  R: y% l4 q  }% K
调出三维球,右键----到中心点,然后选球孔的内壁就行了。

, M3 f6 d- z" S) Y8 d3 W" Z+ P0 w斑主方法虽简单,对这个问题来说是正解,但只适用于园球没有精确定位的情况。当园球有精确定位时,还应该分两部走:1 调出三维球,右键----到中心点,然后选圆孔平面的园棱。2 在圆柱的轴向上拖拉圆球到指定位置。

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 楼主| 发表于 2008-12-11 13:37:17 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
看来我说的不是很清楚,我的目的是把球刚好落在圆柱孔上,圆柱孔托着球。
发表于 2008-12-11 15:16:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 rockyshall 于 2008-12-11 13:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ O+ B0 D5 h9 H3 I' I4 s
看来我说的不是很清楚,我的目的是把球刚好落在圆柱孔上,圆柱孔托着球。
; Q# C% H, a# ~! {* T8 S" h
是不是想要达到这个效果?! @7 `8 V! l# n" R
楼主再求助时应该尽可能讲问题表达清楚,或者附一个草图上来更能说明问题。
1.png
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 楼主| 发表于 2008-12-11 16:41:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
对,就是这个效果,不知道是怎么做的
发表于 2008-12-11 18:34:17 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
上面给你的方法看不懂?
发表于 2008-12-11 18:54:03 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这是个很有意思的问题,西山老师的做法是事先算出了,要拉出的距离,但是如果改变一下球和柱的数值,就是说你算出的是一个20.37962这样的一个无限不循环的数怎么办呢,或者就不是一个整数,你还怎么拉呢,还输数值?,不妥吧?我也想知道有没有一个通过捕捉的办法呢,或者一个别的什么办法来定位小球?

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发表于 2008-12-11 19:55:07 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
原帖由 喜欢caxa 于 2008-12-11 18:54 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 n4 s% g/ |) Q* i) W! v2 n这是个很有意思的问题,西山老师的做法是事先算出了,要拉出的距离,但是如果改变一下球和柱的数值,就是说你算出的是一个20.37962这样的一个无限不循环的数怎么办呢,或者就不是一个整数,你还怎么拉呢,还输数值? ...
* Q: @+ i  C" K9 Q- _  @
这个问题很有意思,我是这样解决的:先在球上打一个盲孔(如题30),测量出这个孔的深度,约束球上的孔与另一个孔同心,再用尺寸约束球孔平面与另一孔平面的距离等于球孔深即可。
* ~2 f8 t* u% M) z
) a+ y, P& m9 ~( @. ^) }[ 本帖最后由 pjtl 于 2008-12-11 19:56 编辑 ]
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5.5.JPG

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发表于 2008-12-11 20:28:59 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
原帖由 喜欢caxa 于 2008-12-11 18:54 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif$ b6 b+ B2 K/ `1 A8 _
这是个很有意思的问题,西山老师的做法是事先算出了,要拉出的距离,但是如果改变一下球和柱的数值,就是说你算出的是一个20.37962这样的一个无限不循环的数怎么办呢,或者就不是一个整数,你还怎么拉呢,还输数值? ...
( Z( e: X+ {' d/ `! y' r+ J7 F
我可不是算出的,不费那些脑细胞,哈哈0 M% y: W2 Z/ a. S4 f5 K6 {4 @" R
做图的人,或者说当过钳工的人都知道,做图法为主,计算为辅,我们用的就是制图软件,需要算吗?不过正如你说,如果是小数比较多时,输入也麻烦。楼上在球体上开孔的做法我认为改为在球上加一个园柱,并让园柱切入球体,移动铆点到相切线所在中心,然后对准孔平面就可……
发表于 2008-12-11 20:34:37 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 pjtl 于 2008-12-11 19:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif% Z/ U. Y7 h7 j( `3 \1 y

( Z/ O1 x) Q' z6 S这个问题很有意思,我是这样解决的:先在球上打一个盲孔(如题30),测量出这个孔的深度,约束球上的孔与另一个孔同心,再用尺寸约束球孔平面与另一孔平面的距离等于球孔深即可。

# {4 ]4 ]; `9 U# V在实体中对于球体或者异形体的定位,确实有点麻烦,不过只要变通一下还是可以解决的。/ \! D  V; g: j- o# X7 C
咱常用的方法和10#的差不多,就是操作上有点不一样,两种方法放上来大家可以探讨一下。
+ T- y, S. N5 ?  K) \0 ]
, t8 f( |0 C+ o7 n[ 本帖最后由 dongchongxiacao 于 2008-12-11 20:47 编辑 ]
14.gif
 楼主| 发表于 2008-12-12 10:11:17 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
斑竹的挖空的方法不错,可以解决了,不过圆柱孔不容方正阿
发表于 2008-12-12 17:39:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
看过了,很长见识,谢谢各位老师!
发表于 2008-12-12 18:53:57 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
原帖由 rockyshall 于 2008-12-12 10:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, m0 [/ d5 W! K; ~; ^4 r% ]  S斑竹的挖空的方法不错,可以解决了,不过圆柱孔不容方正阿

) {( Z7 O0 T% _$ \还可以在球体任意的地方先搞出一个平面,在平面上打孔,很容易搞正的。
搞正.JPG
发表于 2008-12-15 11:13:37 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳

打工的

直接把孔拉入球内,相切后,有一圆,然后把球体的三维球移到切口平面,然后整体移动到立方体的孔中心。OK
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