QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 3015|回复: 19
收起左侧

[分享] 用CAXA实体做个螺母

 关闭 [复制链接]
发表于 2008-11-26 21:44:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
其实用CAXA实体做个真实的螺母也很不易。
3 Z. I+ ?( Z! q, y请大家看看还有哪里不妥,包括尺寸、齿形等。
00.JPG

M20螺母.rar

553.89 KB, 下载次数: 86

发表于 2008-11-26 22:38:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
不错啊 赞一个
8 V2 Q6 E( f/ p  \, ?我都是用实体里的现成的 呵呵
发表于 2008-11-27 00:29:49 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
嗯,画法有很多种,可以拿出来讨论下,
 楼主| 发表于 2008-11-27 08:07:11 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
欢迎交流共同提高
发表于 2008-11-27 11:13:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
作的不错,建议把渲染再搞一搞,
 楼主| 发表于 2008-11-28 21:12:38 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
原帖由 guojayu320 于 2008-11-27 00:29 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 l4 {0 M1 l, G
嗯,画法有很多种,可以拿出来讨论下,

1 r8 u; O9 `; y
$ l1 m: C) c0 S我的做法:1、先做Φ30.5×19的圆柱体,两端倒角3×30度;
1 u1 y' F5 |- s! ]                  2、用孔类长方体阵列六方;
7 x1 A& P/ {6 l) n5 c1 X9 d                  3、在打Φ10×19的孔;
4 M7 b8 k, z" a) N$ F, o% z6 x                  4、按M20螺纹标准做Φ10×22螺旋线;& t$ n2 V! {* G
                  5、扫描螺旋线,在草图上编辑标准M20标准截面;
8 P5 r9 x6 [% {% B  `7 _6 }4 D                  6、布尔合运算;
6 o) F; g  U0 }! I5 F                  7、去除两端多余的螺纹;7 S4 Z2 l- {5 S* K& x  h% L
                  8、螺孔两端倒角120度。
7 X2 u) m5 n8 F% w& W) e以上就是我的大致做法,谁还有更简洁的做法请赐教。

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
小贾师傅 + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2009-2-16 22:03:35 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北宜昌
画的不错。
发表于 2009-2-17 14:14:57 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
不错不错,
发表于 2009-2-18 07:34:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
我是菜鸟 这东西还不知道怎么用
 楼主| 发表于 2009-2-18 08:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
不会是不知道螺母怎么用吧?: V: d! j$ k3 \8 R4 o
其实CAXA实体使用并不难,多在这里溜溜慢慢地就会了。
发表于 2009-2-18 11:46:39 | 显示全部楼层 来自: 中国河北衡水
我刚接触实体设计,M20螺旋线不知道如何划,想请教。谢谢
 楼主| 发表于 2009-2-18 20:05:08 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
点击“三维曲线”在出现的界面中点击“插入螺旋线”,然后按螺纹的要求编辑参数即可。
发表于 2009-2-18 23:56:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
高手啊 羡慕中
发表于 2009-2-19 09:25:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
学习 了 谢谢
发表于 2009-2-19 09:28:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我 还以为是CAXA电子图版
发表于 2009-2-19 09:59:02 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
请教孔类长方体陈列不知如何做
发表于 2009-2-19 12:48:14 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
我是菜鸟 这东西还不知道怎么用
发表于 2009-2-20 15:20:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东韶关
菜鸟学习来啦!!
发表于 2009-2-20 22:27:41 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
:lol: :lol: 我也是菜鸟
 楼主| 发表于 2009-2-21 13:10:11 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
原帖由 ZYM100487 于 2009-2-19 09:59 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; j) x2 ?9 R( Q3 p) k7 n; R4 b
请教孔类长方体陈列不知如何做

+ _- u2 v  m: M7 U如何阵列在资源地图中与CAXA的帮助里面都有介绍。
5 I# J( N% R4 T% R- a9 p' P我是这样用的:
" t# C# U% x( L- c2 ~+ o% L1、在圆柱体端面的中心拖入一个孔类长方体,将孔类长方体的一边调整到圆柱体的中心点;
6 L0 E/ M; \; z, P( N2、调出孔类长方体的三维球将其移到需要的位置上,按空格键使三维球与其剥离,再将三维球返回起始点;
2 g* ~2 q; q$ o0 S. |3、按空格键使三维球恢复原始状态,选中三维球上与要形成阵列平面垂直的手柄,移动鼠标到三维球内,按右键拖动一下后松开右键,在出现的菜单中点击“形成圆形阵列”,在出现的编辑界面中输入参数后,点击“确定”即可。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表