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[AutoCAD教程] 『1187』精美花瓶

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发表于 2008-11-24 15:06:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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原题链接:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=599425&extra=page%3D13 ?# O* v5 k. R% U# d8 T+ W9 I
/ G) O) K3 G. u  d: C
因第一次做教程,所以做起来不是很熟练。在视频中,很多地方都是用快捷键操作的,在看视频的时候,请多注意命令行。。) D! D5 J; w! P6 k* G6 e/ y. `
' L! a# o' ]+ z5 `% b9 u: ^

7 s4 B4 Q/ p# N教程截图:
) \1 Y( I/ a+ C/ Y4 e6 x5 ^4 z7 ?2 J2 O. E
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; j, k: A4 b$ C) j

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qhdhcs + 5 补!
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 楼主| 发表于 2008-11-24 15:20:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
精美花瓶·教程视频
5 F; h8 \4 }: ?/ ]$ f: K: S. I$ A2 }& m4 x3 N* O2 ?9 R! n
另:不知上传文件是否有什么限制,每次都出现错误,,现分楼上传试试。。。) \7 h* m. g$ A2 h5 _! c
6 c  X* u  z) t  o2 S1 A# b  Z9 ?7 J% U
[ 本帖最后由 镜子·空瓶 于 2008-11-24 15:23 编辑 ]

001.瓶口制作.part1.rar

1.96 MB, 下载次数: 291

001.瓶口制作.part2.rar

1.96 MB, 下载次数: 258

001.瓶口制作.part3.rar

1.96 MB, 下载次数: 236

001.瓶口制作.part4.rar

1.61 MB, 下载次数: 239

002.瓶身制作.rar

1.82 MB, 下载次数: 217

003.花纹制作.part1.rar

1.96 MB, 下载次数: 214

003.花纹制作.part2.rar

1.96 MB, 下载次数: 207

003.花纹制作.part3.rar

1.96 MB, 下载次数: 220

003.花纹制作.part4.rar

108.44 KB, 下载次数: 131

发表于 2008-11-24 16:10:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
BC!
9 g9 o2 i! I) N, |  aZC!
- T- X0 V( {) S7 R' _很好!' U3 j, e5 Q' w$ [( d) Q( j& ?
技术探讨:先做花瓶头,再做身,这样做是达不到G1要求的。

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发表于 2008-11-24 16:30:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 czy12 于 2008-11-24 16:10 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif! `: a8 j0 ^6 R/ ]! l
BC!" b  O+ W( E: B& y
ZC!
5 T6 h7 A4 t7 }# y8 Q很好!! S  {+ b- w0 c
技术探讨:先做花瓶头,再做身,这样做是达不到G1要求的。
分开做一样可以接得很精确的,要整体一起成形也可以的.

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 楼主| 发表于 2008-11-24 16:47:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 czy12 于 2008-11-24 16:10 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif9 c' ]# c: o, Z! o- Q
BC!
  w+ D( p0 N+ vZC!
) I0 S" V$ G% H0 ]' `' g: W很好!
; m! D/ g# T! f: w技术探讨:先做花瓶头,再做身,这样做是达不到G1要求的。

4 |9 p* w$ b8 U$ }# x
' M+ P/ k/ {' f0 uG1我不明白是什么意思(是否机械设计中,技术要求的专业术语)。
# J2 N# t7 R+ {  L
2 c1 p' O, n- Y& B
不过对现在这个模型来说是没有问题的。" P5 f/ w7 U/ w" O# \
4 ~8 p1 B* d6 Q' {# u
分开做,主要是为了减少瓶身的曲面,,再就是,瓶口和瓶身的边接处本身就有一个台阶。。
001.JPG

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发表于 2008-11-24 17:20:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华

回复 4# 画缘 的帖子

HEHE,你可以试试看.
& `; \6 P4 [5 @1 y/ i* m; c在渲染模式下,真实模式下,原本看不出的问题,在着色模式下就会暴露无遗.$ m& x" |5 R5 r; C, j5 V: E
当然,不出现光斑不连续就行了.3 B, h, z4 [" K6 T  [
我之所以这样说,只是对象LZ和你这样的高手的另一种诠释.
, _9 T: R" J6 d4 d% `; VHEHE
发表于 2008-11-25 08:46:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 czy12 于 2008-11-24 17:20 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: x3 z: `3 t! d: F6 }
HEHE,你可以试试看.
8 V, N1 j/ `# L' s2 z" ~- @在渲染模式下,真实模式下,原本看不出的问题,在着色模式下就会暴露无遗.
' b' O8 n) J; |8 Y当然,不出现光斑不连续就行了.) n  C8 I$ k9 ^( N3 r
我之所以这样说,只是对象LZ和你这样的高手的另一种诠释." d" w: O* F! j( k: Y
HEHE
当然,能一次成形的还是尽量一次搞定比较好,谢谢指点!多多学习。 :)
发表于 2008-12-18 21:33:06 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠

请教楼主

楼主,CAD玩的岗岗的啊!我用PROE都没有玩出这样的效果来。; R0 _' d4 R) Z& O
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1 之12楼作品。
% {: r1 y: _+ {6 W# ]那个头的曲线还是用的方程做的,不知道楼主是如何将CAD用的如此出神入化的,而且渲染的像真的一样。真是佩服的不得了啊。
# [- p0 _4 g; J/ I我搞不懂那个头部的波浪纹和下面的花是如何做出凸凹的效果的,我曾尝试用 PROE中的混合扫描 做了一个花,但是在阵列的时候 却生成不出来,以至于我没有做出那种效果出来,希望楼主指点一下。谢谢!

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 楼主| 发表于 2008-12-19 09:46:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 cry2008 于 2008-12-18 21:33 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif& y4 D9 S" R4 v6 |  D5 X3 Y% h
楼主,CAD玩的岗岗的啊!我用PROE都没有玩出这样的效果来。  N& Y3 D  F, Z" ~# _  C
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=599425&extra=page%3D1 之12楼作品。9 w1 V8 O! u; G' E2 X: D5 F% F
那个头的曲线还是用的方程做的,不知道楼主是如何将CAD用的如此 ...
0 ?8 m7 B9 @  w+ f

9 P7 e* G4 b; u见笑了,, 因我不是做机械设计的,对PROE不熟悉。。 。所以如果朋友用PROE作这个花瓶的话,没有办法说明。。下面针对CAD2008的制作提供制作思路给你:/ J$ U# V! C4 H* b
: U) j4 ?8 U6 w" p/ R0 k# ?" ~
1、头部的波浪是比较规则的,造型中只有截面的变化。所以考虑用截面放样工具,如果朋友用过CAD2008,就简单了,,
, x- P# I$ Z2 p8 ~: r
! S3 _! a0 ^, q% v7 S7 v2、底部的叶子的凹凸,是一个叶子的实体。再用环形阵列生成分布均匀的叶子。然后用布尔差集工具做出叶子的底纹[因在要求中,要求做出底部的细纹。所以用了实体建模的方式。如果没有要求的话,可以考虑在渲染材质上用凹凸贴图材质。这样渲染速度会快一些]。。

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