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[已解决] 这个怎么分解啊

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发表于 2008-11-21 11:20:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东潍坊

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他是实体组合得吗?( z; k5 Z" k* t( }: S( U/ s- s3 J
怎么分解
8 q6 T: X8 ]- s8 [1 o要不是的话
. j) v; J& @& t6 M' q4 {怎么做的呢?

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280.55 KB, 下载次数: 9

发表于 2008-11-21 11:27:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
呵呵,你这个好像是由其他软件创建的图素,虽说能够读入到实体中,但是是不能编辑的,除非你在原有的零件基础上再进行编辑,如拉伸,除料,添加图素等操作。
 楼主| 发表于 2008-11-21 11:40:58 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
原帖由 dongchongxiacao 于 2008-11-21 11:27 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 b1 V5 K6 \5 S- h3 w呵呵,你这个好像是由其他软件创建的图素,虽说能够读入到实体中,但是是不能编辑的,除非你在原有的零件基础上再进行编辑,如拉伸,除料,添加图素等操作。
是这样啊
' x* c5 b* \  }7 }5 l0 Z那要是用实体做的话 应该按照什么思路做呢?
; _% }; K! M( \  z5 Q/ W: D* w  m还有 斑斑你看附件这个样子的 两个实体怎么能分开渲染呢
: P6 g& f: T# p1 p4 C  j我操作的时候选中零件 俩都出现蓝边
1 E. y2 w; G1 X5 W! s% ?8 d如何把这种关系取消呢?
; Z( J4 E) a7 t' w; ?" [0 I% _- P/ x: X# g* @  e" b
谢谢/ D" G7 S/ |" W' J

' {! f' J. }0 M  Z[ 本帖最后由 boli837 于 2008-11-21 11:47 编辑 ]

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106.07 KB, 下载次数: 6

发表于 2008-11-21 11:52:09 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波

回复 3# boli837 的帖子

你应该选择面操作,就可以在同一零件上渲染出不同的颜色。
1.jpg
 楼主| 发表于 2008-11-21 13:10:19 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
哦 这么简单啊 呵呵0 L/ t: [7 s# J  B: P3 c* }
谢谢斑斑
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