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[已解决] 二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现

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发表于 2008-11-11 11:12:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏连云港

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二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现?

) r8 n/ A( }4 a  e/ @$ Z# i; _" z+ ~" d& v/ N& f/ g" F2 c
[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 14:07 编辑 ]
发表于 2008-11-11 11:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
将平面图用“BO”命令创建“面域”,直接拉伸成实体就行啦!
发表于 2008-11-11 12:42:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
1.执行倒圆角命令,光标置三维圆柱体需倒圆角边位置处点左键,输入倒圆角半径,回车。" m( B) b$ K$ B1 Z* ^% u+ }9 q( i
101.JPG
5 f2 ]: ^; g2 X, j, X0 V7 Y( j0 U( L0 n) L
2.左键点选其它需倒同半径圆角的边,回车即可。
7 N( W% T8 H' X/ a& K$ e4 _$ w 102.JPG

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 楼主| 发表于 2008-11-11 13:07:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏连云港

回复 3# wang2003 的帖子

你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下7 W- V  N' w5 Y- q
8 F1 \" h% o& `/ v  k; B6 W
[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 13:11 编辑 ]
发表于 2008-11-11 14:32:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 zdj8023 于 2008-11-11 13:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif0 f; T+ ?0 `2 h0 x+ \) [( p# X
你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下

8 |7 {5 N. V2 Z; y) `% c
. z: C1 A8 V9 e; P, d; q$ I楼主何时休改了内容啊
- b8 h' u% A# J6 \+ n) N3 P3 k# N原理是一样的啊,只要能创建出“面域”,拉伸与旋转只是用下不同的工具就行啊
$ X+ U+ {& V) }6 |+ e+ j  U; O0 T如下图:0 ?9 u# e, z+ B, Q3 H, Q
6 b3 u! }. J& a: d8 H' p
旋转.gif

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