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[已解决] 二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现

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发表于 2008-11-11 11:12:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏连云港

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二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现?

* t/ D) _9 _9 t8 k7 X! B5 g4 a1 m0 |. x; W3 Y$ s) O: F
[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 14:07 编辑 ]
发表于 2008-11-11 11:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
将平面图用“BO”命令创建“面域”,直接拉伸成实体就行啦!
发表于 2008-11-11 12:42:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
1.执行倒圆角命令,光标置三维圆柱体需倒圆角边位置处点左键,输入倒圆角半径,回车。
1 C/ Z. n- n  f5 z5 h2 p 101.JPG 3 t* M5 y) N+ b6 `  U1 L

# F2 R4 Y; J6 G0 Y& o$ r% }2.左键点选其它需倒同半径圆角的边,回车即可。0 _1 `4 Z9 Y# @
102.JPG

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 楼主| 发表于 2008-11-11 13:07:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏连云港

回复 3# wang2003 的帖子

你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下
+ r5 D$ t* C' H3 _- I  L/ s
) y* ?: X* B; Y8 z, |" R$ _[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 13:11 编辑 ]
发表于 2008-11-11 14:32:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 zdj8023 于 2008-11-11 13:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif6 P, b/ G, H" H9 F! v( B0 e/ G
你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下

0 |6 N- J( T1 R  L  b; r
2 v% [; L: I% [/ `. N$ p7 M5 \楼主何时休改了内容啊 ' x6 |5 {/ v7 u4 O' T0 F' ^
原理是一样的啊,只要能创建出“面域”,拉伸与旋转只是用下不同的工具就行啊
# _2 g+ o7 V0 L1 Y* n1 b+ Z如下图:
* X, u5 K0 @# ]! s- m, t: X
( W3 G" x5 c5 r  q1 Q' \" q- @5 U( z 旋转.gif

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