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[分享] STL檔:重新编辑后,再另存新STL檔的方法

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发表于 2008-11-8 07:11:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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x
在此:
4 C+ m) y2 i3 K! e9 P4 J7 ]5 I先感谢友站的网友【林公子】和【断翅】MM的点化( r) o0 ~+ u. Q0 G* f+ y
终于试出了将原STL檔,重新编辑后,再另存新STL檔的方法
* O& m- Y# ^/ R3 s& b- o: l以下兹将个人在该友站回文,在此和大家一起分享、讨论….^^
0 u  a! }. u3 @2 ]5 {
8 U8 v# k9 f( U- T* @, b**********************************************************************" y* q+ @  A, e2 j& A2 J, u

& G0 I+ z3 n. v6 c….测试了一下,稍微修改描述方式如下:
! e! w& O. N% I2 _. @一开始就用【(X)图形转换】读取STL,而不是【读取】STL后再用【图形转换】  m  L; t- I7 @) n1 B
欲修改的STL取檔步骤:【档案→(V)档案转换→STL(X)图形转换】% u) V; Z0 k7 B6 \! F+ v
(以上最后一步骤,千万别选【(R)读取】,否则会失败….)4 L6 [; f' m  E4 v; X9 G
另因直接用此一方法读取待修改的STL后,无法再选取该STL图素….(预设是全选)
5 I/ t; l! L  Y1 Q- D  z+ ]; X7 E故可作一些前置作业….(例如绘制基准点、旋转轴….等,以下用另一STL作参考图)( I1 f( @, `2 L8 o& H
' J7 e3 q' b2 D% w5 i, [% Z  J( a
1--前置作业….(若只是做简单变动,此一步骤可省略)
8 o, z4 x- W4 A/ D用另一STL-A作参考图形….(白线线条)
8 x: e% x9 b8 A) D1 c6 L2 z用一般读取STL的方式【档案→(V)档案转换→STL(R)读取】读取参考图形STL-A
, {: ?% d. Z: n(STL-A是之前用【边界盒】方式,以STL-B为参考所做的【实体素材】外型)! c6 ?0 ~: I8 V$ d+ N* _+ ]
2 D+ B- F# y- j7 h
2—读取待修改的STL-B(预设是【彩现(自动着色)….(绿色彩现)' R8 ^4 h! b* T9 m
方式:【档案→(V)档案转换→STL(X)图形转换】
+ C# B# I& L3 a& k# ]# {
$ F8 p$ F' n$ F0 o" [4 ~, c3—接【步骤2】之选单….(千万别离开该选单….)
' y' F  u! m$ F/ @# \* J5 L依序选择【(T)平移→(B)两点间】+ \. U+ M. [% y, m9 E' d
【起点】选以下白色线段【中间点】、【终点】选择【(O)原点】,就会马上变更
2 m1 U- r) W; Y1 ^. ?3 q' A9 o! b(【步骤2】所读取的STL-B无法做选择,故选择【步骤1】所读取STL-A的图素)* J% Z6 S+ a- Y: [5 o; i. ~

; D. b. K- |$ H4 E 01-STL-AB.jpg

5 K6 p8 ]( U( B- } ( i% T4 V/ Q2 v$ B
4--如图所示,实际上只有【步骤2】所读入的STL-B有被移动,STL-A仅是参考用9 d! U+ L7 `! ]6 P+ i
接下来变更【构图面:侧视图()】再选择【(R)旋转】,8 D$ y# y( ]* X1 _
旋转基准点选【(O)原点】、旋转角度选90….然后【输入Enter】就会马上变更! D5 P$ A! k- G9 }  n9 A
) ~: A4 h& F) u$ ~: s- o
02-STL-AB.jpg

* N' J* O$ o# \
# e5 I+ t) `9 K5—如图所示,做完所有变更后,选择【(D)执行】出现【确认画面】、# l+ g( s2 F6 q  E/ t' ?' w7 C
点选【是(Y)】、会再出现【请指定欲写出的檔名】画面….0 J7 P) _5 ^1 K/ l3 r
输入【档名(N)】后,再点选【储存(S)】即可完成对STL-B的变更4 U* q: Y& n; Q" F

- }- F& A: N( s% r' r7 ]5 W2 s 03-STL-AB.png
- k- ]. L7 y1 g1 _9 A) ?. N" S2 m

% Z. ~2 ~  p( A; |6—如图所示,以上变更前后的对照图….并不会对【步骤1】发生作用^^4 x& j3 o- C; a# Q( c

! f( l: S0 C% ^. t: k- w3 @' e3 H 04-STL-AB.png

# P" B$ p2 V  t6 F5 Y5 B
* w# W& n2 Q# \4 S最后:  [# ^, a8 ]9 N9 P- O& S- ^7 O& U$ M
透过此一【(X)图形转换】,只要一离开其下的选单、似乎就会失败….
) v- l& T( S! R1 R/ R6 U( }至于是否能够对其增修图素(如:增加天线、厂牌图案….),还有待多做实验^^”+ D' |, _: w8 I; j7 @1 ?# q
暂时停笔至此….打字像乌龟在爬….光这篇打字兼抓图就花了快5个小时8 ?3 A! }6 f( e0 X$ X
下次有空再试试MCX2是否有相关功能了….^^”
发表于 2008-11-8 11:30:42 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
看起来不错   就是看不懂
 楼主| 发表于 2008-11-8 13:14:51 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 2lei 于 2008-11-8 11:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( n3 j% C" y6 Y看起来不错   就是看不懂

. Y# I8 G0 m) v5 o- L: }
/ l7 b6 e+ }0 V4 [此一STL修改:
/ W% ^8 Y. \, c+ i) C# W& m' R主要是来源只有STL檔、且要修改原档、再跑刀路时才比较有机会用的到^^
4 k) `) J. X  ~9 D) S1 u- y突然想到....MC9.1起,好像就有刀路【镜射、平移、旋转、复制….】等编辑功能* f( C; p, _/ s; b1 a
但偶从来都没用过....改天再来玩一玩、试试看….^^
" o, s0 K" w/ V* m/ d' O % e! _! o9 b- h6 @
另:
/ V$ ?9 \/ p( z1 RMCX2的同样功能找到了….位于【转换(X)→转换STL( X)】,如下图
; z2 ?" p0 E. r" k3 d& L值得一提的是MCX2新增了较贴心的【原本的、(B)边界盒】选项:) ]& d7 e. {8 G) N% H2 H
且取消了MC9的【(O)原点、(N)正向切换】….(似乎本来就不是很实用^^”)
% }) Y: K- t9 {7 c【原本的】其实就是指还原所有变动….(可惜不是逐一还原→上一步)
# m0 h" q" s8 v) E. [5 n4 A6 ~(B)边界盒】功能,则能提供额外图素供参考用….(并不会实际参与存档)% Y3 G$ {! c. c% @% }
(如果此处能够再增加STL图素:【剪贴、复制、编辑….等】就更完美了….^^)
% @7 u6 ]9 R( ?3 @" R( Y( r  q5 |2 N9 {, d. t: W6 V* O8 {
00.png

& Q/ `# O- F, s 7 l# D/ Q0 y, l' K: r
  O  r0 y% a) L' d1 u: |8 q- }
由于超操作过程和MC9.1大同小异….
/ e1 \, |6 [$ }1 k7 G7 t, ]故以下仅示范【边界盒】的应用、并测试是否能够合并储存其他图素( |* J0 O3 t# a. E* ^  ^
如图:【边界盒】内勾选【直线/圆弧】
, |  c0 P+ d5 |/ ?黄色:事先绘制的实体(圆柱), e' X" E' n4 D- v" M
绿色:读取的STL档案
1 z3 g  t4 a( [& ]浅蓝:边界盒内的设定  ?# _/ {* s# P, d( ]! p6 L
步骤1. p9 b  n6 ]( {) Y8 J9 Y7 |
选【(T)平移→转换-点之间】,7 X2 O" N; S8 r( r: ?
起点选以下边界盒图素的中间点、终点选【(O)原点】….(选择后会马上移动)
" e$ }& b, X8 X* l
" T3 M# Z8 E2 w1 D4 K: k 01.jpg

/ z2 q0 L. e. H2 w- M1 y
8 K* E4 A" ~9 M+ W 3 d5 Z& u/ m6 E6 W) ^* G& y4 v4 R
步骤2:以下为勾选【边界盒→实体】后的结果….测试是否能够合并图素存档2 s! D5 k1 Q+ f
黄色:事先绘制的实体(圆柱)) q) B, _( N, B3 I9 m9 J! P
绿色:边界盒内的设定( p8 F5 }3 }- _( c3 L# A! s- M
点选上一图的【执行(存档)】接下来就和MC9.1一样….不再补充贴图了^^”
! N9 G2 [7 ?1 u8 ?' ~, g/ [8 ^0 J4 l' v
02.png

" W3 Q# q$ Y& q7 i% C" n 8 H1 U* [+ T& P9 R& K8 o! x
# F* i" Y9 r# n9 [8 j
如图所示:% c# v! n3 X0 c9 f$ ~! |2 @- R
再读取刚才另存的STL档案,发现仅对原先STL檔起作用….(其他都没被保留下来)
' ~: \* m3 @$ k& h  ]& y; p8 A. z: [! x" U
03.png

) w/ l; H5 T+ N4 d/ m 8 ~! t7 E6 J! j) T! X- x, ^) }4 f+ n

2 H; ~" |/ h) f0 F7 B4 n. i后话:
4 [! T' L# }- Y. }2 o* H可惜目前MCX2仍没发现增修STL图素的功能….不知X3是否有此功能?
2 C$ T2 J4 i  @* `或许是隐藏那某处(C-HOOKS)….还有待发掘出来….^^
发表于 2008-11-15 22:49:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

回复 1# elem 的帖子

不错,以前没发现,不过一操作就学会了,谢谢了.
发表于 2008-11-20 05:43:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
这招找不到边
发表于 2008-11-20 06:54:43 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
thank you very much......
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