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[分享] STL檔:重新编辑后,再另存新STL檔的方法

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发表于 2008-11-8 07:11:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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x
在此:' V# q6 _; q6 i8 ?& l1 }
先感谢友站的网友【林公子】和【断翅】MM的点化
; o) H; W/ t/ F2 T# {终于试出了将原STL檔,重新编辑后,再另存新STL檔的方法
+ o& w  i  X; S' B& m$ Q5 k以下兹将个人在该友站回文,在此和大家一起分享、讨论….^^7 N5 {* X  Q9 t9 P/ A  N) ^+ W
' T. f5 S0 m4 U; I' a
**********************************************************************
: q2 i+ P* b- ^" o! B: F
7 O0 p7 c( J- [- }6 a….测试了一下,稍微修改描述方式如下:& r8 V: e- s  z- h
一开始就用【(X)图形转换】读取STL,而不是【读取】STL后再用【图形转换】( c4 O6 i" n/ t; E% D' n
欲修改的STL取檔步骤:【档案→(V)档案转换→STL(X)图形转换】: B# e' W; T7 o6 m
(以上最后一步骤,千万别选【(R)读取】,否则会失败….)
: ?# `3 U+ d! E+ U另因直接用此一方法读取待修改的STL后,无法再选取该STL图素….(预设是全选)
" p- G2 g- T( {& @# {# S( o0 F7 M故可作一些前置作业….(例如绘制基准点、旋转轴….等,以下用另一STL作参考图)
) Y# {' l6 q6 O4 | ( v5 ~1 _" ]4 p( g7 X/ S: z" o
1--前置作业….(若只是做简单变动,此一步骤可省略)
) m  C8 g; L' k/ x& c: {7 Y用另一STL-A作参考图形….(白线线条)
3 w; r1 w' J1 k用一般读取STL的方式【档案→(V)档案转换→STL(R)读取】读取参考图形STL-A
9 C& {; v: w1 }2 g" Z$ c/ U, B(STL-A是之前用【边界盒】方式,以STL-B为参考所做的【实体素材】外型)
) X$ c. w( u7 \ ! g* P! ^. w  W
2—读取待修改的STL-B(预设是【彩现(自动着色)….(绿色彩现)
4 m# I3 h( x% x方式:【档案→(V)档案转换→STL(X)图形转换】
0 s8 I- f& l$ Q- q. j 2 b# j7 \7 g5 A9 s
3—接【步骤2】之选单….(千万别离开该选单….)3 Z, K# q: Z; }& W$ r0 H
依序选择【(T)平移→(B)两点间】
: Z7 `( c# R+ e; E% f【起点】选以下白色线段【中间点】、【终点】选择【(O)原点】,就会马上变更
: }4 i* _8 \4 ?; Z8 [3 b5 V(【步骤2】所读取的STL-B无法做选择,故选择【步骤1】所读取STL-A的图素)5 Q7 p- q  p' l

) d- P, l3 Q0 J6 N3 }- ?+ d 01-STL-AB.jpg

, X/ }3 ~6 H, h4 v# k1 ?
  Z, E" t9 d7 P6 y) C4--如图所示,实际上只有【步骤2】所读入的STL-B有被移动,STL-A仅是参考用
5 I  j0 \: q5 p3 L5 y* l( P% J接下来变更【构图面:侧视图()】再选择【(R)旋转】,
4 Q. f  \9 X9 t+ M4 U9 ?; h* {旋转基准点选【(O)原点】、旋转角度选90….然后【输入Enter】就会马上变更+ p2 t" `4 y4 {* h" Z! R1 G
# u1 W+ n) M- ~% m: u0 e1 n
02-STL-AB.jpg
" a: g. S" M/ D) Q
4 h; h# b/ f+ B0 V8 h
5—如图所示,做完所有变更后,选择【(D)执行】出现【确认画面】、: c; J5 G! S' m9 L# R
点选【是(Y)】、会再出现【请指定欲写出的檔名】画面….
- _& \; P. R7 F1 `, _; K! O. e' ]输入【档名(N)】后,再点选【储存(S)】即可完成对STL-B的变更  E; N6 m* W3 W8 q& ~& c
/ x# {: w5 ~& s, Y
03-STL-AB.png

5 Z& @. z/ |8 M: r; R : j4 Q2 @0 d' a
6—如图所示,以上变更前后的对照图….并不会对【步骤1】发生作用^^. Q! ]% M6 {; \7 ?/ D. o4 }

& ]6 k. c5 ]" d2 _- t 04-STL-AB.png
& u4 H$ v/ R* Z7 N# d6 L0 h
0 [6 O1 N% z$ j; b3 N4 H
最后:/ S- H; P9 J4 b) c
透过此一【(X)图形转换】,只要一离开其下的选单、似乎就会失败….
9 i6 r  {. z; C2 P! z至于是否能够对其增修图素(如:增加天线、厂牌图案….),还有待多做实验^^”
7 ]9 }7 v% M1 t% v2 O% ]暂时停笔至此….打字像乌龟在爬….光这篇打字兼抓图就花了快5个小时+ @, X. T  |/ ~) M2 }. k& ]
下次有空再试试MCX2是否有相关功能了….^^”
发表于 2008-11-8 11:30:42 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
看起来不错   就是看不懂
 楼主| 发表于 2008-11-8 13:14:51 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 2lei 于 2008-11-8 11:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 K( ~+ |. n. O5 P# }0 R看起来不错   就是看不懂

/ v+ B+ L! Q- i  e1 {. b7 s
8 T- g; Z* I# O1 N5 u此一STL修改:
% H: o  `# w! u- e主要是来源只有STL檔、且要修改原档、再跑刀路时才比较有机会用的到^^) u3 N+ M+ {: z" U5 J
突然想到....MC9.1起,好像就有刀路【镜射、平移、旋转、复制….】等编辑功能# @* I0 n0 C3 P8 R+ x$ U
但偶从来都没用过....改天再来玩一玩、试试看….^^" J* w- `: [2 z* d
; X8 @6 a1 M# b, h  [* V
另:( I1 j' e& K1 Q
MCX2的同样功能找到了….位于【转换(X)→转换STL( X)】,如下图0 {8 G. E6 B0 A( {, j; |
值得一提的是MCX2新增了较贴心的【原本的、(B)边界盒】选项:
1 L0 Z2 v  Y1 H$ W8 N9 ]且取消了MC9的【(O)原点、(N)正向切换】….(似乎本来就不是很实用^^”)
% k+ t) X7 v6 q【原本的】其实就是指还原所有变动….(可惜不是逐一还原→上一步)$ |$ Y9 G( f9 q7 @0 M. A
(B)边界盒】功能,则能提供额外图素供参考用….(并不会实际参与存档)
% M/ ^8 _/ Q) \1 n(如果此处能够再增加STL图素:【剪贴、复制、编辑….等】就更完美了….^^)2 S2 H* I+ T6 W

$ g, r, j, n3 K, m$ ~$ e 00.png

! q6 ^/ \6 S2 D& N. y, x* g" y3 g
- h* I0 h/ x/ ]% K
. ]; {. \& p4 \" K由于超操作过程和MC9.1大同小异….& w- Y8 ~  y% T+ V& b3 X4 Y
故以下仅示范【边界盒】的应用、并测试是否能够合并储存其他图素9 `# s3 Q  d$ e
如图:【边界盒】内勾选【直线/圆弧】* ?) X  [0 Y( |9 ~3 j4 B$ u/ W
黄色:事先绘制的实体(圆柱)
4 [" _% \+ `+ }7 u; R绿色:读取的STL档案
: p3 p4 E8 o% o  ?9 E浅蓝:边界盒内的设定
2 ?! _6 F$ ]1 S6 |步骤1
: J6 t9 o" t  K0 G' q选【(T)平移→转换-点之间】,
/ g  S7 h8 o& k# N起点选以下边界盒图素的中间点、终点选【(O)原点】….(选择后会马上移动)2 D, S$ `& Q& y% c4 h

* a5 U3 C0 b3 L) G8 {# _+ k. P7 R; ^ 01.jpg
+ E) J' @& u. X  p* n

( l/ P( q0 l$ n' l9 E. w8 b 2 t& R7 w4 J. p2 z6 p% q6 S8 b4 a
步骤2:以下为勾选【边界盒→实体】后的结果….测试是否能够合并图素存档0 W$ T$ [+ g/ H. j5 F
黄色:事先绘制的实体(圆柱)
4 {7 J! x: V6 I2 h. V7 z绿色:边界盒内的设定- N9 u6 p% H8 E/ r
点选上一图的【执行(存档)】接下来就和MC9.1一样….不再补充贴图了^^”
- |+ v- [2 X! m7 E6 M' J7 b% E6 _( V% }6 [& ]5 `5 V! A' [
02.png
) ~! ~. Z) Z6 a5 |  }

+ w; }& G( q( ^! S: W 0 ~& l0 t% a3 D3 N1 s
如图所示:3 l8 K+ k# T/ L& D: Q$ n
再读取刚才另存的STL档案,发现仅对原先STL檔起作用….(其他都没被保留下来)3 b: k( J0 I" j8 W5 A: G2 z; p
/ y" j4 Q" r5 S5 S4 O7 l5 I, m3 {
03.png

) x1 B% L) {3 D" c' H" r8 p
1 }6 {( a$ ^9 G
) z8 R" @- J& r( {, Z0 F后话:
& j) [0 f& c7 e3 n' B( E7 F% g可惜目前MCX2仍没发现增修STL图素的功能….不知X3是否有此功能?" j& I/ v- p& i3 f. v
或许是隐藏那某处(C-HOOKS)….还有待发掘出来….^^
发表于 2008-11-15 22:49:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

回复 1# elem 的帖子

不错,以前没发现,不过一操作就学会了,谢谢了.
发表于 2008-11-20 05:43:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
这招找不到边
发表于 2008-11-20 06:54:43 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
thank you very much......
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