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实体表达方式:handle, ObjectID,ads_name,指针point
0 X' p# y; h2 {$ d0 X r, h6 s; VObject Arx中,表达实体的方式主要有handle, ObjectID,ads_name,指针point;这些方式之间有什么区别呢?
O0 N% s3 i/ U8 l% eHandle: 永远不变,存在DWG文件中; T4 B9 J- X, x$ w0 l( T3 G) P5 H* C
ObjectId:每次打开一个图,所有的对象都分得一个ObjectId,这个ObjectId维持不变,直到DWG被关闭
" |# Y, U1 L& d+ e1 _8 dPoint: 每次得到它,它总在变,就算它代表的实体是不变的.8 ^( W! Q. B- R# ~3 `4 N5 M
ads_name 同 Point一样 }& x3 M. M4 [1 j4 e
" v) D) ^! v2 D7 M以下函数是常用的:! S& N# V8 c! V7 l! W L
Acad::ErrorStatus / ~+ x( w2 U4 Y& ?5 c* m
AcDbDatabase::acdbOpenObject(AcDbObject*& obj, AcDbObjectId id, AcDb::OpenMode mode,
2 S5 c8 I: _) j+ k! D" g Adesk::Boolean openErasedObject = Adesk::kFalse)9 v8 X7 ], ^ P0 a: L4 u
Acad::ErrorStatus
5 u" b* {' d* k* A! K1 [) IgetAcDbObjectId(AcDbObjectId& retId,Adesk::Boolean createIfNotFound,: T1 e' ?' j- H# f$ |! |
const AcDbHandle& objHandle,Adesk::UInt32 xRefId=0);" d* t- h* t4 {5 o4 z
7 F6 ?* `1 A y4 U4 n4 _AcDbObject* pObject;
1 r* {. E) p% kAcDbHandle handle;/ M, P# k& N4 F, Z3 u, y! Y
1 T& [' |' n# y3 m7 S/ t0 K
pObject->getAcDbHandle(handle);2 m( `3 W6 i3 n
acdbGetAdsName(ads_name& objName,AcDbObjectId objId);
! z, E( l+ N9 |4 e+ hacdbGetObjectId(AcDbObjectId& objId,ads_name objName);
/ i4 T2 J4 S" J1 `$ C b, iacdbHandEnt(const char * handle,ads_name entres); |
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