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实体表达方式:handle, ObjectID,ads_name,指针point% V( f# ]5 z- a. Z \7 A
Object Arx中,表达实体的方式主要有handle, ObjectID,ads_name,指针point;这些方式之间有什么区别呢? a, N. U- P' z
Handle: 永远不变,存在DWG文件中;1 \. `; P8 }# S2 f
ObjectId:每次打开一个图,所有的对象都分得一个ObjectId,这个ObjectId维持不变,直到DWG被关闭: {2 X7 S- S4 q" Z
Point: 每次得到它,它总在变,就算它代表的实体是不变的.3 ]1 m6 l. r# g& L* _" M0 }0 G
ads_name 同 Point一样
; t" g, v% |2 O5 q8 ~% q' I, R8 V# R, F4 C3 K
以下函数是常用的:
+ {1 G) A. V6 h w% g) KAcad::ErrorStatus
/ L7 o# y0 d6 R' dAcDbDatabase::acdbOpenObject(AcDbObject*& obj, AcDbObjectId id, AcDb::OpenMode mode,& B' Z( i& U+ F( Y" R. b
Adesk::Boolean openErasedObject = Adesk::kFalse), Z) ~ D b. f
Acad::ErrorStatus2 b* J* a {3 p
getAcDbObjectId(AcDbObjectId& retId,Adesk::Boolean createIfNotFound, Q% K/ X! ?) f" T, t9 p% p7 I: M
const AcDbHandle& objHandle,Adesk::UInt32 xRefId=0);
' P1 o6 G/ P0 w! K
6 y0 }, I/ P! F/ `' l1 qAcDbObject* pObject;
+ Z4 f6 l" P' ]! f6 d8 iAcDbHandle handle;5 J2 W! x6 ~: V/ A# ~) Y+ ]
% `" j. t* m5 _: ?4 ]5 Q, M
pObject->getAcDbHandle(handle);
) I. k0 L" N+ S+ G {3 UacdbGetAdsName(ads_name& objName,AcDbObjectId objId);
) T" x5 M# N' `/ I8 j- F6 HacdbGetObjectId(AcDbObjectId& objId,ads_name objName); ( y% V2 M5 \) K1 \6 x
acdbHandEnt(const char * handle,ads_name entres); |
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