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发表于 2008-10-31 13:11:40
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来自: 中国辽宁营口
这是一个可供若干个对象直线运动的动画框架程序。& \* E g/ J" a0 a# X0 q
要求:参与动作的对象必须做成块参照2 c- f. C( T' Z8 D
使用方法:
+ g& |2 S4 g' W9 X8 O8 m! N1 e+ d一、下载附件并解压,得到“DH.dvb”文件
5 U, p# T2 K% O. B( U二、在CAD图形界面把要在动画中移动的图形对象做成块参照
, E0 U, b4 e# J. x! H* B. J- g( o三、用“VBALOAD”或用“APPLOAD”命令或在“工具”菜单下“宏”子菜单下点击“加载程序”,在弹出的对话框中选择解压得到的“DH.dvb”文件,“打开”(或“加载”)
9 M' w# w0 W: [' f* ?2 _四、“Alt+F8”或用“VBARUN”命令或“工具”菜单下“宏”子菜单中点击“宏”,在弹出的“宏”对话框选择刚刚加载的宏,点“运行”;也可以用“-VBARUN”命令,在要求输入宏名称时键入“DH”回车
9 z+ U% H) {. F, r O% L9 C) {9 d五、程序运行后,出现对话框。点“设置运动对象”按钮,对话框被隐藏。在图形界面选择所有准备移动的块参照,确定后被选择的块参照会逐个高亮显示,用鼠标或在命令行分别指定该块参照运动的基点和目标点(指定的基点和目标点不一定要选择块参照的插入点,只是通过指定基点和目标点决定移动的距离和角度,这与“移动”(MOVE)命令的用法有点相似)。如果出现操作错误,可以选择“放弃”选项重做某个步骤。所有对象和点设置完成后重新弹出对话框。' z8 v; `5 b! d5 t' |4 A
在设置过程中随时可按下“ESC”键退出程序。* w( N/ a) v) w k# a/ f
正常完成的设置被保存在文件的图形特性里。点击“文件”菜单下的“图形特性”,在“自定义”选项卡中可以看到。如果文件被保存了,在文件“属性”中也可以看到。1 W2 t0 M5 d* h4 X9 `6 R8 r
保存的目的是为了在每次播放动画前不必重新设置。
# Z# h) |9 r0 R% [5 K! ]2 Z 每次设置都会覆盖以前保存的设置结果。
. [" i; n5 o: j4 v1 Y六、对话框上的文本框用于输入动作次数,可用于调节动画的速度(当然动画的速度还与块参照的数量、复杂程度及电脑的配置等有关);两个选项按钮用于选择动作模式:1、等速运动。所有块参照动作的速度相同。如果各个块参照指定的运动距离不同,则到达的时间有先有后。2、等时运动。所有块参照动作的用时相同。如果各个块参照指定的运动距离不同,则运动的速度有快有慢。
- \/ h8 r# o# l- ^' c! I 动作次数和运动模式设置也同样保存在图形特性中
5 A# A9 _3 }8 M& K H七、点“播放动画”按钮,对话框被隐藏。图形界面被设置过的块参照会按照用户的设置运动。所有块参照到达目标点后对话框会重新显示。& q7 H. N0 K7 x2 c/ b- ^" y
$ w8 F" H5 i" ^3 s. z 下面的操作是可选的
/ L6 F1 e: f/ V8 }: G9 O! ~6 G一、做好的动画DWG文件在保存之前可以把程序嵌入DWG文件。如果下次打开该文件播放动画,就不必再加载程序,直接按上面步骤四运行程序,点“播放动画”按钮播放动画就可以了。具体方法是:用“VBAMAN”命令或在“工具”菜单的“宏”子菜单下点“VBA管理器”,在弹出的VBA管理器上面的“文件”下拉列表框中选择含有块参照的DWG文件(默认的是当前的活动文档),在下面的“工程”表格中选择本程序,在右面点“嵌入”按钮,DWG文件中就含有本程序了。9 F `+ l/ |/ W! X; P! Q
二、“Alt+F11”或用“VBAIDE”命令可以打开VBA编辑器,可以看到本程序的全部内容。
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由于本程序中使用了用户窗体,在本帖上粘贴代码意义就不大了。喜欢的朋友可以下载附件,加载后在VBA编辑器中研究修改它。 |
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