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[已解决] UG问题

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发表于 2008-10-29 10:44:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东烟台

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拉伸一个草图,然后再画第二个草图。想要草图中线的一头与上面拉伸好的一条线重合。不知道UG能有什么好方法?我用solidworks的时候只要约束一下重合就可以,。好像UG没这功能啊??7 m& l! P, h3 d* C% i) i; w
" u& K1 A: b1 ]: V
各位大哥教我。
8 _6 u9 y/ X) L' E+ T) u, q4 s5 r0 ]
2 v5 u5 O' u1 v5 _, e看下图,绿线是我要画的草图。怎么让绿线的一端约束到红线所指的模型线上呢?/ w# G8 s3 X# j) t

0 ~' K% D& ]0 B) W9 O[ 本帖最后由 执着火狐狸 于 2008-10-29 10:51 编辑 ]
士大夫.jpg
发表于 2008-10-29 11:03:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
我是这样做的,
+ M( |8 X/ k: G3 d$ k. s1.在草绘里面,投影曲线,选择你红线所指的圆弧线;
& \7 r' V7 L# h2.圆弧线投影在草绘平面上是条直线或圆弧;# J7 Y( T* M0 ]) g
3.在投影的直线或圆弧上取点做参考线;! [5 o3 b5 c, |+ |: u
4.作新的曲线,并约束新曲线的一端位于参考线上
发表于 2008-10-30 16:11:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
在建模里,可以用投影,变换里的复制都可以。
发表于 2008-10-30 22:47:42 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
在UG里边,能用sketch的就不要用曲线,后者对以后的修改和加工编程会产生难题
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