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发表于 2008-11-24 18:20:25
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用2006以前版本建模方法
本方法仅供参考! p1 K, G O) k1 q
0 L/ c0 ?9 P! K) b建模思路:本模型可看做由上下两部分组成,每部分都可以看做是一个棱柱与一个棱台的交集。其中下半部分的棱柱是外接圆直径100的十二棱柱,棱台是六棱台,其下底面内切圆直径100,上底面外接圆直径60,高为70;上半部分的棱柱是外接圆直径60的六棱柱,棱台是三棱台,其下底面内切圆直径60,上底面外接圆直径20,高为70。
& v+ w2 y( s9 I/ A4 w建模过程:
+ |2 i8 W' ?2 L; i6 t1、先做下半部分。画两个直径分别为100和60的同心圆,见图1。
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- P9 E" y1 ]- w+ D( U L2、画内接和外切正六边形,拉伸棱台用,见图2。
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3、画两条辅助线,见图3。其中水平直线长度70,用于获得棱台的倾斜角度。( J; F7 Z% Z2 J% W2 E
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8 H. i; D" t* Z$ H' N
4、拉伸外切正六边形,高度70,当命令行提示输入倾斜角时,用鼠标先点水平辅助线的左端点,再点垂直辅助线的上端点,得到正六棱台,见图4。! F: t. K6 k; \) \
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( T$ o- F; P+ f+ |: n ]6 d% [ R# E+ V( O; j/ }# _+ D3 X! V
5、画外接圆直径100的正十二边形,注意方向,见图5! p6 h9 [* ~$ t( m5 h9 r7 h! q/ A8 k
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6、把正十二边形拉伸为棱柱,高度要够用,这里用70,见图6。" v& o; Z3 i q+ X8 A4 b6 b
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" H' G- f3 J. ~7、对棱柱和棱台做交集,得到下半部分三维实体,见图7。; Z9 c" d' k4 ]# r
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7 l' M. Z7 Z. \0 `6 ?) W
8、再来做上半部分,过程与前面相似。画两个直径分别为60和20的同心圆及内接、外切正三角形,见图8。
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4 j0 A& D- f) @& G/ [9、画辅助线,其中水平直线长度70,见图9。
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10、拉伸外切正三角形,高度70,当命令行提示输入倾斜角时,用鼠标先点水平辅助线的左端点,再点垂直辅助线的上端点,得到正三棱台,见图10。
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/ k4 D" z. S' F. r d. w11、画外接圆直径60的正六边形,见图11。6 o( h1 C- m j3 I
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12、把正六边形拉伸为棱柱,见图12。8 Y! {& ~$ }: Y. I2 R) v( P7 Z
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13、交集,得到上半部分三维实体,见图13。0 }# s1 ?. M. K a5 ~. i7 R2 H
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14、用“对齐”命令(ALIGN)把两部分实体拼到一起,见图14。7 C) ?2 d% x# A; K- [) E
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- t( P1 @+ `1 a% E. m5 ?. B3 m0 n+ ^
5 X2 A2 T) I# e% B$ A15、最后一个步骤:并集。建模完成,见图15。
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( W. X2 j6 ?& N: v9 F9 i, _
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; u$ C, O- y4 v用2007以上版本建模,可以直接使用“棱锥面”命令(PYRAMID)建立棱柱和棱锥实体,也可以在初步建立棱锥实体后使用夹点编辑方法修改其倾斜角度。 |
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