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发表于 2008-10-8 13:03:14
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来自: 中国辽宁营口
在任何编程工具中条件判断都是不可缺少的。IF语句用得很多,作用很大,在面临多种可能性时必须使用它及它的派生语句决定程序向何处去。
% m3 c1 o, `) W& `2 y f以下是从前几天一个帖子上摘下来的例程- (defun c:myhatch (/ a b c d)
* {' Q5 V9 F3 v2 P- {" @0 S" G - (setq pa '(0 0 0))' W& ~1 W q8 [/ E# P8 g2 r% }: q
- (setq pb '(400 400 0))1 W" a; d4 v$ x4 D, C3 q
- (setq po '(300 300 0))- }* W& V) _7 r+ a/ }' {; Y1 B
- (command "rectang" pa pb)
9 W# M7 a# w; I* d8 D- r9 I$ k - (command "-hatch" po "P" "solid" "" )! p, V5 }7 n1 ]3 u' A. n
- (setq a (entlast))
! G# g! n! O4 k6 R - (setq b (entget a))
* M' K7 p" a0 l, S - (setq c (assoc 62 b))$ Z2 @& s; b7 }: ^/ b1 e
- (if c- p; @* H) O" W- U- I
- (progn( c; C; M1 i1 k1 j3 a8 p
- (setq d (cons 62 1))
8 E+ L1 y o' i* p5 E) h - (setq b (subst d c b))+ w5 V* _2 v6 S0 p; `
- )7 @6 ]0 d% T9 n- i% u f+ w8 L
- (setq b (append b (list (cons 62 1))))+ n* r( |" F& i) C5 e
- )
$ A8 Z9 m9 E( U& w' ? - (entmod b)
3 L0 @/ T }% _9 f' { I. g - (princ)
- g! i2 |* r. U: u - )
复制代码 第一行声明函数,第二到六行画一个矩形并填充,第七、八行提取填充的属性,第九行在属性列表中查找填充的颜色:如果原来的颜色为“bylayer”,则属性列表中没有颜色属性,c返回nil;否则颜色在属性列表中一个有两个元素的、第一个元素为62的列表的第二个元素上,c返回这个有两个元素的列表。第十到十六行就是用IF语句根据查找颜色属性的结果使用不同方法修改填充的颜色。如果c返回列表,程序执行第十二、十三行,用红颜色的列表替换原来的列表,从而修改颜色,然后跳到第十七行向下进行;如果c返回nil,程序执行第十五行,在属性列表中添加一个红颜色的列表,然后继续向下进行。 |
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