|
|
发表于 2008-9-12 12:17:24
|
显示全部楼层
来自: 美国
原因在于你在旋转建立第一个球的时候,选择一个装配中的基准平面作为旋转截面的参照平面,而这个平面在之后的阵列过程中是不会变化的,所以所有阵列的球都在这个平面内.
# ~9 T9 f7 v& p% s2 }解决的方法,在旋转操作之前加入一个参考平面.把这个参考平面作为阵列单元的一部分让其参与阵列.
# K, q- ]( D9 I# Z3 S |" h* D; y视频过程:
# B8 H3 W. Y% W7 K, L
; F& U: e& g c! x6 C6 P0 V) z) N9 ~
* @# D) y. c+ |$ B$ U/ n8 j0 W
[ 本帖最后由 jjyy_li 于 2008-9-12 12:20 编辑 ] |
评分
-
查看全部评分
|