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本帖最后由 woaishuijia 于 2012-3-30 19:56 编辑
' r+ {: y0 Z& U9 W/ \' k- Private Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" (ByVal vKey As Long) As Integer '使用API函数获取键盘信息9 |9 \( B% Y8 l! f( X- \) Y4 ^/ b
- Dim 速度 As Double
6 a4 E3 `4 B! j1 ]/ a& L' V6 e - Sub A(): i/ \2 G; |7 R3 i0 Z9 |1 h& _( u
- Dim 直线 As AcadLine, 直线起点(2) As Double, 直线端点(2) As Double, 直线角度 As Double
" k- g# n; W" R% E9 `" a& c - If 速度 < 1# Then 速度 = 10# '首次运行宏的默认速度
: d0 b& ]5 v7 C3 _0 M7 N* P( A - 速度 = Val(InputBox("输入速度1~100", "autoCAD", 速度)) '从输入框获取速度
! w$ \$ k- ~/ g' V. o6 M - If 速度 > 100# Then 速度 = 100# '检查输入是否正确
6 A9 e3 \' i6 @) t) N( e - If 速度 < 1# Then 速度 = 1#
% V# O. J9 W% C/ b - 直线端点(0) = 10# '在模型空间画直线" k( o: J( N9 |/ Y5 c' _8 J" T8 `
- Set 直线 = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(直线起点, 直线端点)
' c: X* u* | d/ K - Do '用循环使直线回转
' m! H. T6 e( Z& r- L% T/ g: l/ m - 直线端点(0) = 10# * Cos(直线角度) '计算直线端点坐标
& O9 j' D- M8 Q! o, c- y - 直线端点(1) = 10# * Sin(直线角度)
9 s, b9 q: @& |# A - 直线.EndPoint = 直线端点 '将计算出的点坐标赋予直线端点+ i) k3 ^9 @4 }* i
- ThisDrawing.Regen acActiveViewport '刷新当前视口
. I8 N3 `) v# m& [; r+ W; ]! g% O1 C( T - If GetAsyncKeyState(27) = -32767 Then Exit Do '当用户按下"Esc"键时退出
4 n3 g9 v1 x! ~7 R: I& r6 L - DoEvents '转让控制权给系统,以便用户做其它操作
$ B( B( I$ Z x8 U4 u" R9 ] - 直线角度 = ((直线角度 * 1000# / 速度 + 1) Mod Int(6283.18530717959 / 速度)) / 1000# * 速度 '计算直线角度
, w+ |* f9 R$ c4 p2 M - Loop/ c) ^1 t# w+ `/ k' U. n
- 直线.Delete '删除直线
8 B2 E8 R1 }1 t# K! d - End Sub9 Q. L/ c) U" z% K3 k# _5 H
复制代码
, F9 m! L! N- f+ l% r5 m. d本程序只限于在模型空间使用。
( g! e" b. M+ m! C5 O2 C运行程序后,界面首先弹出一个输入框要求使用者输入速度;确定后会有一条长度为10的直线绕坐标原点旋转。/ `; F1 A# z2 v# `8 x
使用者随时可按下“Esc”键退出。 |
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