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[分享] 随兴画之

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发表于 2008-8-6 00:33:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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就是它
% i) U, Y9 S- i+ |+ r# ~' T见附件7 c# ^) V7 _5 u" E) v! E
原本想说画一个3D图充一充版面1 N! K, Z% f, M$ k) T$ `
找好素材准备后/ F" M$ k& z" M
结果在即将完成时有几个圆角
5 L4 W. ]+ N( {硬是不让我倒圆角
1 Z* a2 ?0 W0 [5 E4 Y转到08和09画都依样
; [0 x$ {0 E; w  y. g  w只好先让大家看看搂
. ~6 L1 {7 f* g# u8 Q$ `2 Z/ n就是它(中央偏左那一个)
/ I# z' ?/ V  Z# e6 M; K- u) t- i) p4 I' x. B4 s5 K  g
[ 本帖最后由 muhdi 于 2008-8-6 22:46 编辑 ]
123.jpg

Drawing3.dwg

395.72 KB, 下载次数: 13

发表于 2008-8-6 06:45:41 | 显示全部楼层 来自: 中国
你不是已经圆角了吗?还有什么问题吗?
 楼主| 发表于 2008-8-6 12:18:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
6肋和上圓環銜接處有3處不能圓角
发表于 2008-8-7 18:44:59 | 显示全部楼层 来自: 中国
解决方法:将上下两个平面拉伸出来(拉伸高度1),使其与欲圆角的部位不接触,见图1
8 m' Q' V( h& \/ E1 ?) n Untitled-1.gif
6 y* s' C7 Y3 B- N4 Z$ T' t! Z6 h* @: u
圆角后将两个平面负拉伸(拉伸高度-1),使其回到原位,见图2
; }: L' `4 O2 M, m! a Untitled-2.gif

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
唐昕晨 + 5 应助

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发表于 2008-9-10 18:55:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
这样当然不能倒了.8 H7 S; g) c6 j6 _
HEHE
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