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[原创] CAD3D模型 与 纸模型 间 的思考与 尝试

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发表于 2008-7-31 12:33:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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Producted by: David_Dai & My_ID & Deathknight & DDF
' [3 K  U1 u, ^' V) t5 X3 a2008
( Z) m2 i* I# P' I5 J4 FQQ:397587001/ o& K5 U) S7 K
* t1 V" b- w, r8 D7 |3 P

/ A# s  i& `& Y: p, M5 i
* Y" V  a( N) n# v我从小就是一个模型爱好者,虽然小时候家境艰辛,
" B* c  L3 F  T0 a
  q, [" O- U8 K但没有因此而减少我对模型制作的兴趣,: p- e& y$ B' r! P# O

6 t1 @! V/ n$ Y* D1 ?, d! W5 F* ^常常利用各种捡来的废物 制作各种模型,
& [( x* l: H: b) E* D3 l9 L4 v9 p4 O5 q: o
因为如此,我的模型只能限于造型阶段,
7 [7 C9 r; G' y2 |% l7 \- I
' i( ~  t9 I# I. G5 `不可能为他们安上真正的动力和其他零件
+ k' E; f4 ]% {  [& n2 C- y( T0 v* f/ L# D3 x6 `
由于纸材相对容易得到,所以小时候的模型也以纸模居多。
. d( C% W; O8 `8 f/ v; _- s5 z7 v0 q) }$ {3 T% s4 ~9 P) L. A" d1 o

0 S8 r* ?( D1 G8 F
! w# r7 e6 F# H( l1 C( i& F上周,周末,我在家整理儿时物品,
& W% S9 t2 Q) S; U# j" S. v5 C+ L: m- R; ^  @( C1 O
居然被我翻出小学四年级时自己设计制作的坦克模型,3 t1 I5 V0 m- A6 i  _+ ^

4 m. p, `, c0 l" ~不经意间想到,其实CAD等各类软件 也可以用来做纸模) O9 ^  t8 p/ o' P( D9 Y! D' h) P
% l' v" i& N) ~7 w4 q
粗粗思考以后 认为主要步骤如下:
0 L7 r* n- `# l1、建模) Z  R1 x9 {0 Y$ [; J
2、打散成独立面
1 ~9 x: h6 C0 k3 ?# N9 _3、通过旋转 将面 弄到 同一个平面中
) C( n5 I9 c% I. F2 Y# l. X  {; f4、根据模型面域间的连接规律 通过移动  对面域进行排版
* \; ^! n- K7 `; m5 u5 D# w- H5、在必要的粘合处添加用于粘贴的耳朵
0 R( _  Y8 P3 N+ w5 V0 ], `0 |6、进行适当的排版 使制作纸模的 各面域材料 安排更加合理
* @& `1 f! o/ r5 ]7、打印 并裁剪纸张,做出模型3 K7 v' [, M( O* b9 ?% @# L

; O4 ~# N/ H, ^0 H& l7 q1 L1 C下面 为此 做几个 例子6 H4 I  `0 ^/ F0 }  J* t
希望大家玩得开心( Q" L8 O# j+ Q4 h9 K3 o# a; X

$ |7 }. v: F3 O/ r. B* l[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-31 18:16 编辑 ]

评分

参与人数 1三维币 +15 收起 理由
番禺理工 + 15 好资料,感谢对论坛的支持!

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 楼主| 发表于 2008-7-31 14:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
从最简单的方块入手
6 w" D5 I* m7 E1 e7 _7 M! C) u
例一:方块

先构建一个我们想要的模型

先构建一个我们想要的模型

拉伸成实体

拉伸成实体

打散成面域,分解

打散成面域,分解

继续分解

继续分解

旋转面域 到同一个平面内

旋转面域 到同一个平面内

继续分解 旋转

继续分解 旋转

根据结合规律拼合

根据结合规律拼合

最后画 粘贴用的耳朵

最后画 粘贴用的耳朵

最后 打印出图

最后 打印出图
 楼主| 发表于 2008-7-31 16:10:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
例二:2 q; y5 m- I( [4 R. e: U
战地2142 全地形步行战斗机甲  右手机枪 模型
" u0 @$ F) e0 ]1 H: n参考:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=539720&extra=page%3D1
/ N# v  u) Y% X1 Y& L* R/ \; `5 U+ L2 M' [; X$ r5 W+ c. D" Q

! x. Y& W$ _, {ps:由于第一次尝试,出这个图花了我两个小时!# f% A/ C2 e7 b9 `( I

- g# O5 z5 B. r% |) g; M' d$ \% `[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-31 19:47 编辑 ]

提取右手CAD模型

提取右手CAD模型

基本几何分解

基本几何分解

缩略图

缩略图

大图GIF

大图GIF

2142_walker_arm.rar

84.09 KB, 下载次数: 10

2004 Dwg 放样文件

 楼主| 发表于 2008-8-25 06:20:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
2142图纸更新

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Gun.rar

78.34 KB, 下载次数: 9

PDF图纸

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
唐昕晨 + 30 奖,好资料。

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 楼主| 发表于 2008-8-27 15:54:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续身体部分
body.jpg

body1_L_2P.rar

144.45 KB, 下载次数: 11

PDF

 楼主| 发表于 2008-8-27 15:56:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
发几个游戏截图,最后一个是本模型未拆分以前的$ ^) L9 R1 Y6 }3 f
* ^4 R. @) V7 c3 I1 E. C
3 u+ ~( t2 i* O! L3 w! V2 j  T
有兴趣的朋友可以把上面的 PDF图纸 用 140g A4打印出来  慢慢裁剪粘贴 最终你会得到一个实物模型, ~+ f. o) ?" l" B3 J5 b+ z' ^6 n
* f0 `0 o4 ^, W6 d. l

5 u9 P" v( X8 N大家也可以 把自己的模型 用 CAD出图, 然后用 AI 添色 最终变成 实物模型+ @& H/ o& d% u4 t9 a: v( l/ k+ `
* E+ b0 |& @2 @8 X* e+ {& C
5 c  W% K0 r  `2 o
看着自己的设计在手中变出来 会不会很兴奋呢?( h# b/ b% I4 l
) W, q( i) e) l2 y* |
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-8-27 16:01 编辑 ]
1.jpg
2.jpg
3.jpg
发表于 2008-11-14 22:24:56 | 显示全部楼层 来自: 中国
楼主太厉害了,自己开一家手工公司如何?我给你打工
 楼主| 发表于 2008-11-14 23:20:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
有这个想法,正打算这么干' i0 f, c5 ~! L- h8 a
: c' X' s" z$ u2 |( L* e7 E- T4 l
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-11-15 16:15 编辑 ]
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