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[原创] CAD3D模型 与 纸模型 间 的思考与 尝试

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发表于 2008-7-31 12:33:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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Producted by: David_Dai & My_ID & Deathknight & DDF' E3 P: j8 w7 I( y  F/ V0 l. B
2008
5 h1 K) X8 e- _# lQQ:397587001& M, G  q  W3 N

6 q" ~9 p! I# x. `/ C. j/ n( U* T# w( W  S  ?$ M' v
- ^% y0 v, Q! Z# Y* m
我从小就是一个模型爱好者,虽然小时候家境艰辛,/ |& Z) A2 l, E1 w7 V5 _0 `
, k6 y* d# D7 c4 l  x7 Z. O
但没有因此而减少我对模型制作的兴趣,. o% A+ ~1 b6 i
" L1 A; W& O  N
常常利用各种捡来的废物 制作各种模型,
6 G: t) T. t* q1 I, O1 R( R( h/ G0 s$ c  u# Z* d- e
因为如此,我的模型只能限于造型阶段,+ E2 B% P$ @6 L% u( P0 H5 K

3 |# ]6 c) @+ n) J% _) o; c不可能为他们安上真正的动力和其他零件" x  V6 G* T# U, }$ o

- ~  e! m! c. ^  d3 R由于纸材相对容易得到,所以小时候的模型也以纸模居多。
& U: t; D* [- \$ Y1 `3 z
- a& [& }  l# u+ n/ S3 h
5 Y& e. l; _+ y9 V# ^, U' m$ U) C6 _- U- U6 u1 S; t. r, G$ p  l
上周,周末,我在家整理儿时物品,
6 n9 }2 W6 H$ o
6 c, ~5 P% X4 j1 T* x3 o. r居然被我翻出小学四年级时自己设计制作的坦克模型,  B& a  M, W  h- \  Y% L; A

1 H5 W2 j3 G2 I, n- E; i不经意间想到,其实CAD等各类软件 也可以用来做纸模
* j2 x1 u7 }1 W
$ b' c4 z. S( c/ y, U0 ]8 E  e) j0 m' l粗粗思考以后 认为主要步骤如下:" t% t. y/ o+ |$ t
1、建模
5 e" F/ A8 v5 o* b2、打散成独立面
0 C4 d6 u2 K1 ?* P/ V0 |( P3、通过旋转 将面 弄到 同一个平面中$ z0 ?" }* H6 g
4、根据模型面域间的连接规律 通过移动  对面域进行排版3 L& j  U4 H1 |1 D0 c0 ~
5、在必要的粘合处添加用于粘贴的耳朵
6 F* F% W& O  A2 d6、进行适当的排版 使制作纸模的 各面域材料 安排更加合理( [8 b% N. T5 G9 ~
7、打印 并裁剪纸张,做出模型7 T8 l6 E4 V' @* {( v, y9 m5 s
# i% c+ P. ]# b0 h
下面 为此 做几个 例子+ S8 p- e% m6 V/ q" m
希望大家玩得开心, z; b% V! Z; K- W

& U. Z4 K# m- {; m: ][ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-31 18:16 编辑 ]

评分

参与人数 1三维币 +15 收起 理由
番禺理工 + 15 好资料,感谢对论坛的支持!

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 楼主| 发表于 2008-7-31 14:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
从最简单的方块入手
5 b8 i6 H, t3 w8 ~3 M
' |  p0 _, @$ f  d例一:方块

先构建一个我们想要的模型

先构建一个我们想要的模型

拉伸成实体

拉伸成实体

打散成面域,分解

打散成面域,分解

继续分解

继续分解

旋转面域 到同一个平面内

旋转面域 到同一个平面内

继续分解 旋转

继续分解 旋转

根据结合规律拼合

根据结合规律拼合

最后画 粘贴用的耳朵

最后画 粘贴用的耳朵

最后 打印出图

最后 打印出图
 楼主| 发表于 2008-7-31 16:10:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
例二:1 F+ q0 i9 n" l# T
战地2142 全地形步行战斗机甲  右手机枪 模型
! U( s  l* J; R& f  ]2 |参考:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=539720&extra=page%3D10 j- O( T" F. C5 {. P5 J! f9 W
. ~( ?+ O( d& t5 z! h% M
- ?$ A* l! E, [$ F0 C- m5 R7 ]0 {
ps:由于第一次尝试,出这个图花了我两个小时!
0 o% B5 Y! n1 Q
. n  H( Y+ B6 U  o$ D7 ^8 y[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-31 19:47 编辑 ]

提取右手CAD模型

提取右手CAD模型

基本几何分解

基本几何分解

缩略图

缩略图

大图GIF

大图GIF

2142_walker_arm.rar

84.09 KB, 下载次数: 10

2004 Dwg 放样文件

 楼主| 发表于 2008-8-25 06:20:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
2142图纸更新

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Gun.rar

78.34 KB, 下载次数: 9

PDF图纸

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
唐昕晨 + 30 奖,好资料。

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 楼主| 发表于 2008-8-27 15:54:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续身体部分
body.jpg

body1_L_2P.rar

144.45 KB, 下载次数: 11

PDF

 楼主| 发表于 2008-8-27 15:56:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
发几个游戏截图,最后一个是本模型未拆分以前的- b) D* i* h- R
) X3 r4 D: l- h
1 g7 [. X8 j1 U1 b1 o4 }
有兴趣的朋友可以把上面的 PDF图纸 用 140g A4打印出来  慢慢裁剪粘贴 最终你会得到一个实物模型
4 t1 w3 X7 w  A* D: G) i2 F/ z, u1 Z( M/ b) S( |: l

6 Q, D. Q% e# T/ o4 T  T大家也可以 把自己的模型 用 CAD出图, 然后用 AI 添色 最终变成 实物模型
4 Q% B4 S: F5 s4 a' R+ ]9 s5 @  h. J5 h9 W, H9 z0 W/ x5 D

! M7 f- Q0 c, u  j  u6 U, g看着自己的设计在手中变出来 会不会很兴奋呢?
( `8 J1 [& v8 Z. P+ P( Q& s1 f0 d% j" D4 Z& f
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-8-27 16:01 编辑 ]
1.jpg
2.jpg
3.jpg
发表于 2008-11-14 22:24:56 | 显示全部楼层 来自: 中国
楼主太厉害了,自己开一家手工公司如何?我给你打工
 楼主| 发表于 2008-11-14 23:20:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
有这个想法,正打算这么干5 m; q* M. b5 i+ C9 k0 N' a4 M3 m6 W
2 L9 {# F& ?5 ^7 I8 h- W
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-11-15 16:15 编辑 ]
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