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[讨论] onespace 的作图思想

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发表于 2008-7-19 18:50:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-7-19 23:50:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我这里也没有什么很好的经验分享,只能说是自己用osd的一点看法啦。" `. F) v7 ?, j* I) S
1. osd在2d的构轮廓先方面是不如proe的方便,但是它更接近于人绘制的思维方式。可以想一下我们机械人工绘图,都是先辅助线定位定点,在勾勒出实体轮廓先出来,这是思想主线,osd在这方面我个人觉的是这样。但同时osd提供辅助快捷的命令,你可以使用overdraw来在辅助的基础上重描出实体轮廓线出来,而不必直接用实体线一个一个重画;同时辅助与实体开关来帮助你避免混乱。加上灵活使用命令,你会发现osd也很好使用、简单.! u6 G' |; B1 i) W
所以,按软件的特点来说,你想着一般人的思维方式是,就更能理解osd了。/ y3 b! m  z& k2 E
" T$ D4 J* J. b( ?  ~9 L$ j
2.个人从你反馈的问题来看,觉的select的使用你还可以深层挖掘一下,同时你在命令自定义里面可以看到很多比较使用的命令来辅助,如实体线开关、辅助线开关等,结合select的框选或全选等操作,你可以更快捷的选择
# y- H' [* E, u* h6 _  d2 G+ ^; W
3.先照着路子走,慢慢总结。osd中3d指令前都可以执行预选,2d操作指令有有差别虚要注意情况.
3 p4 C  Q, p+ A0 n
3 |* D8 k  a( s' F3 C以上仅供参考!~
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