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[已解决] 谁交交我这图怎么画的啊

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发表于 2008-7-17 15:18:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖南娄底

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初来咋到,菜鸟级别,麻烦了
image081.jpg
发表于 2008-7-17 16:12:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
先别理会75; M7 @1 o+ ^4 g% c' p3 [
1.先作等边三角形' M$ A2 ]( K. x/ G; R! m. |) I
2.三点定圆: c& s# H. O& V( B; j, F
.....
3 _: S2 X/ V, ?1 E最后用Scale处理成75: t+ e) n- t. g. r0 J

1 m& |. j( i& z2 B% R+ E! s[ 本帖最后由 SunVei 于 2008-7-17 17:34 编辑 ]

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2005llnn + 2 应助

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发表于 2008-7-17 16:14:52 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北宜昌
先画最里面的那个圆
8 d# u" {/ y4 C% G再画最里面的三角形,用正多边形命令画,内接,捕捉最近点/ K! p& p6 e% L7 r$ s' L
正多边形命令画正方形,外切
$ L. y9 n- z! r/ N  t, N画最外面的圆
  a% [/ P2 A% j正多边形命令画正五边形。如果和图对不上就旋转!

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发表于 2008-7-17 16:29:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
建议楼主先改正错别字
! e' T  v# ]+ J8 [! @) r
# w* b& m/ i" A2 R, ~# i这图没啥难度0 D7 O! {  L) T; @
唯一的难点在于画出最外面的正5边形
4 E* c! I' p- w; c* H! i通过缩放的参照功能可以轻松搞定
! M; y4 U# A- Y( W& p步骤:选取图形 缩放(sc) 选取基点 参照(r)
4 {4 U+ I0 V8 `$ X3 ~选取正5边形两端点 输入数字75  确认3 D) p+ v" K2 P) B' p5 i
完成

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发表于 2008-7-17 16:42:00 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
建议 :1 画75的线段并计算正5边形的角度,
  [; j2 q  ]% U& i           2 使用旋转复制,在75线段的2点为中心旋转36度和72度1 x: l1 }  j9 }  b
绘出最外的正5边形.后面就简单了.
发表于 2008-7-17 16:43:41 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都

请问

原帖由 SunVei 于 2008-7-17 16:12 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- \7 m  C3 r0 ?先别理会75, a3 p1 i6 }0 _
1.先作等边三角形
/ k6 o/ }5 l$ G+ y: W2.三点定圆4 T" ^( r" C% V& s! V$ b; @, J9 j
.....
" b# u9 b" P3 v8 `6 F1 |最后用Sclae处理成75

! }* _6 o  t% r1 l- E* y. W" ^- w
7 l3 E  j7 C' [+ m# e; g/ g/ ~5 A/ O% X# t3 P) C
9 b% G- v5 F2 v

4 Y, K0 L  S& F% {) ~5 `+ y. M请问是怎样做的?
发表于 2008-7-17 18:32:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
这个完全可以用缩放里的参照来完成。1 {! F: O6 a; ^% r
做个视频直观点。供新手学习。

教程.part1.rar

1.91 MB, 下载次数: 28

教程.part2.rar

630.97 KB, 下载次数: 21

发表于 2008-7-17 19:08:46 | 显示全部楼层 来自: LAN
通过缩放功能可以轻松搞定 :)
发表于 2008-7-17 21:14:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
到底3楼好还是4楼的好用
发表于 2008-7-17 21:19:04 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
现画一个底角为36度的等腰三角形,然后做两腰的垂直平分线,再以两垂直平分线的交点为圆心做圆,较两腰与垂足处处,以后就是画正边形和圆的问题,在此不再赘述,特截图上来
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
5.jpg
6.jpg
7.jpg
8.jpg

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参与人数 1三维币 +8 收起 理由
番禺理工 + 8 好久不见了

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发表于 2008-7-17 22:52:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
学了,会了,谢谢了,
发表于 2008-7-18 04:49:45 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪

回复 9# 的帖子

2、3、4楼其实是同一种方法,先画哪个并不重要,重要的是参照缩放。8 m- i- }$ y+ C4 L
10楼没有用参照缩放而是用几何方法把符合条件的正五边形直接画出来,尽管效率低些,但也不失为一种方法。
发表于 2008-7-18 11:15:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
主要还是画好外面这个五边形就行了!!!
发表于 2008-7-18 12:30:38 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
这图方法很多  也许你自己画着就画出来
 楼主| 发表于 2008-7-18 14:46:10 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南娄底
谢谢各位的热心,会了,呵呵,有点错别字不好意思啊
发表于 2008-7-18 14:52:41 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
1、通过75计算三角的边长4 ?9 {+ ]+ N; d1 ^/ L7 k
2、花三角型
8 `$ V8 g4 V0 x( o3、三点定园
. ^4 T. ?! ^2 h! E6 s" {4、外切四边形
# W2 d& Z+ y2 S, N5、三点定圆
5 |0 h7 u) z' j% m, f; y, F6、外切五边形
发表于 2008-7-18 15:02:28 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 xuezhongfei2002 于 2008-7-17 21:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif2 |3 o( i$ J. g$ u1 r
现画一个底角为36度的等腰三角形,然后做两腰的垂直平分线,再以两垂直平分线的交点为圆心做圆,较两腰与垂足处处,以后就是画正边形和圆的问题,在此不再赘述,特截图上来

$ J3 ^* T, a/ ?& s& [
  J8 @9 a0 @) L' y' ~& ^( O( B  [% L; W8 A# L1 \  B
# g& f5 Y3 G! S$ M3 ]: ]

+ }( v# W* \+ B( h, Q
1 _: \$ S2 L8 ^. E% i这种画法是学习机械的基础,也是很重要的前提呀,我很偑服这种做法,足见其基础之牢固呀。
1 T) m# U: @* {  x  \( l' |! C是充分发挥我辈机械人之才能呀。
$ y$ Z% l! s" O. `, C# @6 w0 S% X4 E  [/ G2 t
其它几种方法就是充分利用软件的优势。
发表于 2008-7-18 15:15:13 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我刚才试了一下,4楼的方法好一点,. o0 d* Y+ t( J$ s1 Q$ h% r$ R6 z
关健是最后的SC运用的实在是很妙呀!
发表于 2008-7-18 15:32:15 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
太简单的图啊!如果你知道正5边形的各角度数,什么问题都没了。在线段75两端作边就OK了。不知道也没关系。: E# O, C/ W5 m- `
其实难度只在做一满足尺寸75的正五边形就OK了。
3 D1 ]+ Q, \6 y& A; O3 `你可先作个任意边长的正5边形[CAD中有专门的画任意正多边形的工具,应该知道吧],在其中一角上画一尺寸75长的线,平行于底边(如图1),再在线段75中点作垂线,用镜像功能得到(图2),现在有了正5边形的4条边了,再作相切圆(在绘图,圆,三边相切)得(图3),再补齐第5条边与圆相切,与底线相平行得(图4)。这样就得到了符合尺寸75的正5边行了。修剪掉多余地线条就OK了(图5)" y9 u) ~1 @2 P( F2 ]
其它的,画圆内的正四边形,再正三边形就简单多了,不用再说了吧!
5 c# k! O) V: S  k, O& `8 A4 L2 A2 B% G
[ 本帖最后由 CHNLOONG 于 2008-7-18 15:53 编辑 ]

图1

图1

图2

图2

图3

图3

图4

图4

图5

图5

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
woaishuijia + 5 技术讨论

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 楼主| 发表于 2008-7-19 13:57:35 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南娄底
我觉的还是缩放比例好用些,谢谢各位了
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